hina 蔚蓝档案 的评价

hina
修改于
2025/11/21
玩过
评价历史
推荐
画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 1101 小时
发布来源
Vivo IQOO 13
两年了,终于想起还有评价这一说。1000+小时的时长我想应该是可以来说两句的。
1.剧情。整体来说是剧情向游戏,剧情在游戏中的占比很大,是游戏的核心之一。整体风格偏向欢快、日常、治愈、青春,在这个二游普遍黑深残,不刀不会写的大环境下,BA的剧情能做到每次都以happy end收尾,在欢快中夹带着微小但足以让人共鸣的感动,可以说是非常优秀的。用个不太恰当的比喻,就是拿着刀在你面前晃一下,然后转身切了块蛋糕送到你眼前。虽然看起来会有些俗套和幼稚,但二次元的世界本就应该是美好、理想的,能让人在虚拟世界找寻到现实里触不可及的幸福,本就是二游的初心。
2.画风。总之就是非常可爱!虽然早期部分画师画得有些难绷,导致出现“换衣服如同换人”的现象,但瑕不掩瑜,整体非常优秀可爱。最让人惊喜的是每个皮肤都能让学生们展现出不同的一面,给人不同的感觉。多的就不说了,只有亲自感受过的才知道。
3.玩法。BA一直以来的痛点,可玩性太低,除了主线推关外和竞技场以外,就只有三大副本。三大副本里除了总力以外还都是可以随便打打就能拿差不多的奖励(当然真心追求高排名的话那就另当别论),整体可玩性很低,而且前期推图太慢且重复性较高。不过应该也算一大特色,毕竟这点可以劝退一大波小鬼。
4.抽卡和福利。120石头一抽全是比较良心的价格了,虽然只有一个200抽的究极保底,但好在有3%的出货率,算是高的了。也因此经常出现旱的旱死,涝的涝死的情况,欧的时候哐哐出,非的时候也是真非(致敬经典九蓝一金)。福利其实还好,并没有网上说的那么差,该给的都会给,资源获取途径也多,主线剧情、支线剧情、推关、活动、学生羁绊剧情、每日任务、竞技场、总力战、逢年过节发的等等,规划着用是肯定不缺的,那些说福利少的不过是自己没规划,见一个抽一个,然后到了重要时期没得抽就来怪福利少的,不必理会。
5.问题。不会有事物是完美的,游戏也存在很多的问题。首先是官方运营,悠星的运营不必多言,懂得都懂,被恶心惯了,去年的雀魂联动事件就是典型的例子。接下来是我个人观点,首先游戏外部环境非常差,内部倒是和谐,但在外的风评都到了人人喊打的地步了,这还得归功于某些低龄小鬼👍🏻污染游戏环境,到处招黑,但不混圈不逛社区玩得就很开心,理性参与,不必理会那些…懂得都懂。还有就是歧视中配,从开服到现在一直存在,其实就一句话:萝卜青菜各有所爱。你可以不喜欢中配,你可以觉得不好听不如日配,完全可以只听日配,但请收起你的优越感,不是听日配就高人一等,允许有人听中配,也允许有人喜欢中配,既然它存在,那就会有人中意。请尊重他人喜好,而不是听到中配就踩一捧一。
最后说一句,如果这个时候你想入坑(如果你能看到这里),先别急,先思考自己能不能接受慢节奏,你游是一个慢热型游戏,整体可玩性可以说非常低,只适合喜欢看剧情的人,喜欢快节奏的就不要入了。
TapTap
TapTap
80
22
80