日格子 逃离鸭科夫 的评价

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日格子
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日格子原神首发限定
TapTap玩赏家
2025/10/18
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塔科夫?鸭科夫!
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曾经被njt钦点的俯视角搜打撤游戏《逃离鸭科夫》已经正式上线了,游戏以塔科夫为原型但与塔科夫不是很相同,主打pve的rpg式搜打撤,从某种意义上来讲除了有一些搜打撤游戏的元素外,更像是一款刷宝捡垃圾游戏,更适合休闲玩家。游戏的质量相当不错,首发也是支持创意工坊,期待更多大佬发力增添地图,在昨晚也是官号官宣游戏突破二十万销量了,可喜可贺。
搜得爽!打得过!撤得快!(优缺点)
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搜得爽! 鸭科夫是一款pve游戏,自然也不会存在一些网游搜打撤游戏的毛病如动态爆率、暗改爆率等等让玩家不爽的地方,玩家可以尽情在地图中爽搜,当然想要出高价值物品还是需要开卡开保险箱才概率高点的。在钥匙卡方面就体现了游戏的人性化设计,制作组抛弃了传统搜打撤玩法中钥匙卡有耐久度的设定,可以无限开,在解锁钥匙录入机之后玩家可以消耗钥匙录入机器,甚至不用占背包格子了!不过在搜索中也有一些困扰,因为官方没有显示物品价值所以在初始阶段还不熟悉物品的时候,你根本不知道物品价值几何,导致背包管理的时候容易把价值高的物品丢掉(因为里面小垃圾也可能很值钱,致敬塔科夫了),而一些物品的堆叠数量也很低,在初始没有背包或者大背包的时候很容易陷入选择困境,但这一切都可以在创意工坊找到mod解决,大佬真是非常快了。
打得过! 游戏中的难度是通过地图和区域划分,呈现出一个合理的难度曲线的,当玩家装备较差的时候可以在外围搜刮垃圾,几乎没有生存压力,在拥有较高属性的装备之后玩家可以尝试进入核心区域击败精英怪和boss来获得高价值物品,你以为这就完了吗?呀咩咯!官方还担心玩家打不过,在难度设置中预设了整整六个难度选项来让玩家挑选,甚至还可以深度自定义难度,在游戏中的藏身处还能随时切换难度。游戏中的枪械也多种多样,每把枪都能装备不同类型的配件来提升属性,但切记不要省子弹,也不要用生锈子弹,不然会出现打不死穿甲的敌人和很伤枪械耐久度的情况。不过在游玩过程中也会有一些糟心的事,如游戏中有狗,移速很快伤害很高,在注意的情况下可以很快秒杀,但当你舔包或者视野没注意到的时候很容易暴毙,而这也是一个痛点,制作组贴心为玩家设计了可以捡回上一次包的设定,但忽略了捡包路上重新刷新的怪物,甚至有怪物还会蹲你的尸体。除了狗之外,游戏里的其他敌人也非常变态,由于战争迷雾的限制,玩家的视野受限,只能通过听声辨位,但游戏中的敌人都是有透视挂的,你还没发现时候人家已经开枪了。游戏中疑似还拥有读指令的情况(未证实可能单纯是我眉笔),我多次在吃饱饱的时候超重挪步向撤离点遇到了大量敌人(四五个),甚至还有精英敌人。
撤的快! 这个就没什么好说的了,游戏中的撤离点非常丰富,拿第一个零号区域举例,除了常规撤离点外还有一个隐藏的井盖撤离点和地堡撤离点,在地图的南北区域还设置了传送点方便甘露,在解锁了传送装置之后每次出发还能出现在地图中的安全屋省得赶路了,可以说是撤的非常之简单快捷了。
碎碎念
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我目前刚刚地毯式搜索完第一个地图,进去仓库区搜索,整体玩下来还是比较爽的,死的时候虽然很红温但东山再起不算很难。游戏中的藏身处有一些建筑建造之后可以购买到大部分的材料武器物资,所以只要努力存钱就行了。游戏中还有夜晚和暴风天气的设定,为地图增加了一些变数,也非常有趣,推荐喜欢捡垃圾和刷宝游戏的玩家购入!
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