炼金术师的战斗
《Brew》是一款第三人称轻度肉鸽游戏,玩家将扮演来到艾奇恩炼金学院的“特招”新生,在学院高塔进行各种学习考试。
游戏和传统肉鸽游戏一样,挑战每关击败怪物获得能力不断前往更高层,直至击败最终BOSS,而我们主角作为一名炼金术师,除了依靠武器外,玩家还能通过怪物或每关宝箱、场景掉落的素材随时随地合成可内用或外用的药水,喝下药水后我们能获得相应元素的位移和近战能力,外用则可以投掷或填装到武器上,改变武器的攻击形态,例如火焰是装填的子弹变少,打出散射的火焰子弹;水让武器变成抛物线,造成范围伤害等。
我们还能在关卡中选择魔法书节点,在此节点可以选择一本魔法书给予特定药水额外效果,比如喝下药水后回复生命,增强部分能力或是使用药水后造成额外效果等等。
除此之外,我们能在宝箱节点或每关通关后打开宝箱,宝箱会给予我们“徽章”或米达币,徽章则能提升主角自身能力,例如传统肉鸽里的多段冲刺、冲刺在周围劈一道闪电、提高闪避增加暴击率等等,但徽章目前体验下来比较少,基本都是提升自身能力所以并没有太多构筑。
逐步解锁的局外养成
在游戏中,我们获得的米达币可在学院里的商店解锁各种物品和全新区域,比如上述药水装填就是需要玩家花费一个米达币解锁的,DEMO阶段还能解锁雷电药水配方以及每种药水别的素材合成。
而随着我们在商店解锁更多的区域,学院里的NPC也会增加,我们能提升的各种能力以及游戏玩法也会丰富起来,当然,每个NPC都有好感度,我们局内可以在部分节点的炼金锅,选择一个素材,可以带回来送给他们,每个NPC也都会有喜欢和讨厌的素材,需要玩家多多探索一下。
总结
游戏目前给我的体验比较有趣,通过几种元素药水作为游戏的核心机制玩法,好好利用能改变战局情况,局外养成内容也非常丰富,即使是DEMO阶段也能给予玩家非常久的体验,但目前游戏的优化以及动作方面有一点问题,怪多起来会明显掉帧,总体而言,比较推荐喜欢这类游戏的玩家趁新品节尝试一下。
《Brew》是一款第三人称轻度肉鸽游戏,玩家将扮演来到艾奇恩炼金学院的“特招”新生,在学院高塔进行各种学习考试。
游戏和传统肉鸽游戏一样,挑战每关击败怪物获得能力不断前往更高层,直至击败最终BOSS,而我们主角作为一名炼金术师,除了依靠武器外,玩家还能通过怪物或每关宝箱、场景掉落的素材随时随地合成可内用或外用的药水,喝下药水后我们能获得相应元素的位移和近战能力,外用则可以投掷或填装到武器上,改变武器的攻击形态,例如火焰是装填的子弹变少,打出散射的火焰子弹;水让武器变成抛物线,造成范围伤害等。
我们还能在关卡中选择魔法书节点,在此节点可以选择一本魔法书给予特定药水额外效果,比如喝下药水后回复生命,增强部分能力或是使用药水后造成额外效果等等。
除此之外,我们能在宝箱节点或每关通关后打开宝箱,宝箱会给予我们“徽章”或米达币,徽章则能提升主角自身能力,例如传统肉鸽里的多段冲刺、冲刺在周围劈一道闪电、提高闪避增加暴击率等等,但徽章目前体验下来比较少,基本都是提升自身能力所以并没有太多构筑。
逐步解锁的局外养成
在游戏中,我们获得的米达币可在学院里的商店解锁各种物品和全新区域,比如上述药水装填就是需要玩家花费一个米达币解锁的,DEMO阶段还能解锁雷电药水配方以及每种药水别的素材合成。
而随着我们在商店解锁更多的区域,学院里的NPC也会增加,我们能提升的各种能力以及游戏玩法也会丰富起来,当然,每个NPC都有好感度,我们局内可以在部分节点的炼金锅,选择一个素材,可以带回来送给他们,每个NPC也都会有喜欢和讨厌的素材,需要玩家多多探索一下。
总结
游戏目前给我的体验比较有趣,通过几种元素药水作为游戏的核心机制玩法,好好利用能改变战局情况,局外养成内容也非常丰富,即使是DEMO阶段也能给予玩家非常久的体验,但目前游戏的优化以及动作方面有一点问题,怪多起来会明显掉帧,总体而言,比较推荐喜欢这类游戏的玩家趁新品节尝试一下。



