冷飞虎 佣兵之战 的评价

冷飞虎
2025/10/21
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运营服务画面音乐可玩性
游戏时长
游戏时长 3.3 小时
发布来源
红米 K70
首先要感谢麦克老狼的测评——我是看着他的推荐才入坑的。但是一开始上手确实有点尴尬,有些功能是自己慢慢摸索才理解了作者的逻辑……下面写一点我自己摸索出来的理解,帮助新人快速上手——老玩家直接无视吧!
如下图一所示,你需要通过次元门召唤佣兵为你战斗;然后在累积一定兵力之后,选择侵略功能去占领新的地区获取金币等资源或者解锁新的可供召唤兵种;可召唤部队数量与你普通推图关卡的数量关联。这应该算是整个游戏的基本逻辑路线吧……
比如图一顶端那条横线最左侧大球里面的36代表推图到36关,后面的红球5代表目前是关卡36-5;每个大关分为十个小关卡,最后一关都是Boss,打过就进入下一大关,打不过就会退回前一小关(小关9)。
比如图二的次元门已经召唤出“那伽”(其实常见的写法应该是“娜迦”吧?),但是名字前面有个12代表这是经过12次连续召唤才能出现的兵种(而且召唤过程中可能失败,会从1重新开始新的召唤次数计算)。下方宝剑图标后面的7945代表它1级时候的攻击力,名字颜色代表它的品质(从低到高目前见过的依次是白色、绿色、蓝色、紫色、金色,分别对应从一星到五星的星级)。左侧出售标签下方的“战斗布局”,代表你可以将次元门当前的佣兵编入你的队伍。
比如图三就是我进入战斗布局之后的界面,我特地留下了一个战斗力6197的绿色1级娜迦——当它升级到10级的时候,战斗力如图所示为23382。这是你推图战斗力的主要来源。(当然,除了升级佣兵等级,你还可以通过升级技能等级来增加攻击力。)
啰嗦一大堆,只是觉得这小游戏值得推荐。希望大家能够喜欢这个小巧又迷人的游戏。(顺便吐槽一句,为啥只能贴三张图?)
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