大世界观,我感觉最让人喜欢和震撼感的是,NPC有活动轨迹了,玩家穿越都市里,仿佛穿越异世界里一样,虽然还有死板,但是也比那些站立不动的NPC,代入感强。
其实这些在互联网,多玩家在线,其实是有陪伴感的,但是现在米忽悠一系列单机游戏崛起,如原神游戏的崛起,把那种孤寂感又树立起来了,真爱粉基本上开始入迷很深,后面就长草了。
现在大世界观出来,算是重走老路,以前网络兴起时单机游戏率先兴起走入大众——
互联网快速崛起,网络服务器让网络虚拟交互得以实现,网络游戏快速兴起,传奇,问道,卡丁车,剑灵等游戏崛起——
立绘,剧情单机游戏崛起,米忽悠为代表,其实在我看来王者和英雄联盟也可以属于这一类,交互人数太少
——现在网络虚拟交互,大世界观,全自由观,感觉就是在重拾交互感只不过变成单机游戏了。
所以说这是单机游戏进化,是单机游戏进一步网络化?
其实这些在互联网,多玩家在线,其实是有陪伴感的,但是现在米忽悠一系列单机游戏崛起,如原神游戏的崛起,把那种孤寂感又树立起来了,真爱粉基本上开始入迷很深,后面就长草了。
现在大世界观出来,算是重走老路,以前网络兴起时单机游戏率先兴起走入大众——
互联网快速崛起,网络服务器让网络虚拟交互得以实现,网络游戏快速兴起,传奇,问道,卡丁车,剑灵等游戏崛起——
立绘,剧情单机游戏崛起,米忽悠为代表,其实在我看来王者和英雄联盟也可以属于这一类,交互人数太少
——现在网络虚拟交互,大世界观,全自由观,感觉就是在重拾交互感只不过变成单机游戏了。
所以说这是单机游戏进化,是单机游戏进一步网络化?
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