CASTOR1CE 崩坏:星穹铁道 的评价

CASTOR1CE
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30 分钟前
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画面音乐
不推荐
运营服务可玩性
发布来源
小米Xiaomi 14 Ultra
表现堪堪,不是所谓的创世佳作,但也能到及格线。
入坑权在自己手里,仔细考虑!
游戏到底怎么样,如果你还在纠结,不妨过来看一看
一篇写给自己的交代,萌新如果刷到也尽量别让你们踩到游戏里的坑,路人如果看到也能了解圈内节奏。
由于不想开设备设备时长获取,换过手机,游玩设备分散,时长肯定比你们看到的多。开服活化石,110开头(注册时间为开服当晚),抽精不抽多,因此跳了很多卡池,现在手上限五其实不多,但体系完整。
目前处于“爱看少玩”阶段。“爱看”社区乐子,有团就跟,有疯就发,不高兴就喷。“少玩”游戏,超级老灯,每天上线就清个日常,草长两米高,一个版本37天杵在差分宇宙门口(1天过剧情,1天打活动,三天打三个高难本,异相仲裁过完主线顺手打了)。
叠甲:懒得叠。评论区友好讨论我会认真回复!
先把全游戏唯一优点夸完:
音乐真的很好听,可以做到音乐为剧情服务的一大点。HoyoMix算是产出质量统一且在水平线上的音乐组了(其他游戏组真得给音乐组磕一个)
然后是中评:
剧情方面可圈可点,众口难调,有人觉得好看有人觉得难看,这最正常不过了。从我的主观角度看:剧情质量是在及格线以上的,但是整体演绎还有优化空间。客观来看:米游这么几部全都是站桩对话的调调,不喜欢的话不建议入坑。(一定想要体验剧情大可以去视频网站搜索剧情观看)
基础点评到此为止,后续包括但不限于:吐槽、容易起节奏的点评、针对节奏的分析、对强度的主观看法……请谨慎选择性观看,若感到不适请及时退出本界面!!!
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UU们友好讨论的可以不看攻击预警!!!
❌❌❌攻击力预警❌❌❌
你要喷我就是你对,(不过先想想自己有没有那个资格),又要喷还要发表的你的高见的建议单开一个帖子去骂我,别来评论区污染环境。上来就把我打成库🐶、辣仙人、🐢男、友商💧军的,建议去AC站(那边引战管理宽松点),也可以去贴吧(野蛮生长)。
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也许你会迷茫,但本篇咨询永远为你指明方向!
无论你是崩3舰长,还是原神旅行者,绝区零绳匠
亦或是漂泊者、分析员、刀客塔……
故事的开端,世界是一团混沌
欢迎来到这个荆棘遍布的社区
💰肝氪度:
本人轻氪玩家,直充花费不会少于三千元子,更别提大小月卡。从抽卡来看,0氪运气好(指60~70抽可以出金)就是一个版本一个金,运气不好就得用30的小月卡(小月卡提供的资源可以让你一个版本获取的抽数达到90~100)保你一个版本一个金。68/128大月卡属于锦上添花型的,给的抽卡资源并不多,更多的是角色养成资源还有强度更高的四星武器。本游戏不利好XP玩家,你直充的梦华抽命座很快就能被数值淹掉。
总结:运气爆表,爽玩神游,只要歪卡,版本坐牢。玄不救非,氪不改命,刷卡支付,苦海难回头。肝亦需肝,氪亦能氪,适度游戏,理性消费。
还有肝度问题,只要是刚入坑就肯定得爆肝(遗器剧情活动全部都是压力),而且每天强度在线😐。现在米哈游所有游戏都在绑他的“米氏三件套”(米池、高难本、随机词条装备),千篇一律到快要能套进公式里了,因此不乏有老登转世速通高难本的挑战。
一并能说的还有比较有争议性的“0命完全体”,这条结论在3版本之前对于大部分角色来说是适配的(黄泉、流萤虽然在命座里有更高的提升,但是只抽本体依然可以爽过高难本😋)。从3版本开始,阿格莱雅就不再掩饰😆,0命巨大的充能缺口在1命被完全解决,要么就抽队友(星期日、藿藿),反正都得多坑掉你1金成本。更别提现在的大热门:昔涟,0命只有在全记忆队里可以正常启动,在其他队伍里等到别的角色终结技都好了自己的充能还没满呢。但是2命直接解决这个最大的毒点充能拉胯,明摆着就是让各位“非记忆队体系”玩家抽二命的。
⚖️平衡性:
这游戏不存在严格意义上的平衡,策划为了卖卡从来没停止设计出专属机制怪😡,然后让其他不抽角色的人处于一个饿不死又吃不饱的地步。只要端上来就把人恶心的够够的(解决的方法要么就用数值直接碾过去,要么就用角色走机制),想体验被恶心的话可以试试带藿藿打死龙。角色全都是天气之子😅(只要场地buff足够,四星也能飞起来),有环境风光无限,环境一撤疲态尽现。最关键的是这些buff只有特定角色能吃到😅,策划不如拿着收款码放高难本门口,打钱自动过关😤。这个游戏的限定金就是真正的限定金,复刻根本没有再抽低命的必要(因为已经被数值淹死了),老C三个版本就能被新C完全爆掉。再多说一点“铁打的辅助流水的C”这句话并不完全适用于这个游戏,策划左脑攻击右脑,大脑偷袭小脑的集大成之作,新辅助防老角色,新C吃不上老拐。崩坏:互防铁道由此得名,典型例子:缇宝单防飞霄,遐蝶狂掉周日拐力。(建议以后防的都变成“不抽XX📱💥”)
🎛️数值合理性:
终于可以谈谈这个最乐的板块了吗?😅我已经数不清现在的伤害位数有多少了,数值就像策划梦里填的一样。角色在疯狂叠数值膨胀,怪都变成高攻血牛,就那一个狮子一个飞马,一套组合拳下来记忆队不痛不痒,遐蝶笑嘻嘻开大,有没有考虑过别的队伍就那么两三千血量😂给你两嘴巴子把月茧之庇呼出来。你可以见到本来应该提供辅助的虚无里有最高档攻击白值的专武,可以看到保队友的存护里有最高档攻击和生命白值的专武,毁灭跟记忆更是大乱炖,精彩程度不亚于生物多样性。从黄泉开始,就冒出来一个叫做“主推”的玩意,数值机制断档高于其他角色,只要抽了就爽玩一年。但问题的问题是,这样出是从一定程度上解决了卖卡难题,可下一个主推角色怎么办?那数值不就是这样被左脚踩右脚踩高的吗?你要问我有没有解决方法,不好意思没有,策划和玩家之间的数值信任已经崩塌了,狂热奔向深渊吧。话又说回来了,从3版本开始,主推的保值性就大不如前了,大黑塔0命对群伤害就完爆21黄泉,遐蝶端上来直接变成路边塔,不抽风堇马上就被白厄顷刻炼化,月昔组合冒出来又能和白厄掰手腕了。版本初期的怪放到版本末血量膨胀了两倍,数值生态早就畸形的不成样子了。
🪢策略深度:
这还要啥策略?刚开服还能自由配队,现在配队全给你锁死了,抽体系就完事😋。不会玩游戏没关系,策划会摁着头教你玩的。更别说这游戏手部乘区几乎为零,右上角自动一点,AI说不定打的轮次都比你手操少……唯一有“策略”可言的就是抽卡和策划斗智斗勇,什么该跳什么该抽,目标明确才是这个游戏最大的策略,毕竟前文也提到过了这游戏限定金的保值性很差。
🎮可玩性:
一般般,萌新除了过剧情就是打打活动和模拟宇宙,品类并不算少,但玩来玩去也就这么点东西。(最近甚至还拿以前的小游戏来炒冷饭)对于老登来说就没有可玩性可言,每个版本剧情一过就开始摆烂,大小活动也就随便打打。最想吐槽的其实是联机小游戏,总要逼着玩家去匹配个陌生人对战(因为星琼奖励放在联机模式里),赢了自然没话说,但是输了是绝对有挫败感的,你说能好友诚信互刷就算了,这玩意跟好友联机不算积分😡就这种玩意谁会无聊到专门叫人跑上线玩?😅那么多游戏放电脑库里,你让我去玩“消消乐”和“伤害计算”?不好意思打输了还难受,我没有受虐倾向😅。(不光是因为这个,我真的不会玩消消乐,也算不明白分数😡)马上还要上一个《货币战争》,还跟差分宇宙交替上线,真当游戏是大学排课吗?还要分一下单双周,(这时候就会有黑潮造物跳出来说什么“给玩家减负”)减什么负啊?不想发奖励就直说呗,那一个版本就算一周两个活动全开也才多发出去9抽不到,一天抠搜成这样能留住玩家就见👻了。
🔖运营服务:
疑似刚跟隔壁△策划组学成归来的,干出来的没有一件人事。人△敢蹦哒是日活摆在那里,灰产摆在那里,一时半会死不了。你有啥?有崩3的老舰长还是原神的老旅行者?前两个游戏都被你把钱包榨成二维薄片了,真觉得还会有多少被你这游戏接过来的老玩家给你爆多多的米吗?一个大版本两个氪条,你们策划组流水KPI压力挺大的啊,周年庆好歹还有个双倍,请问现在呢?氪条上了,双倍呢?让玩家实打实的充将近两千块,然后换一个“广东辣”的特效?不说多的,两万星琼运气差一点连本体都拿不到;拿到了挂去助战,特效还是别人的开拓者(NTR这一块😅)。
也没有别的地方适合说这个问题了,就在这里一块儿说了:机制拆分为了卖卡这个东西也算是心照不宣了,别太过分玩家说抽也就抽了。你现在搞个特效拆分?请问以后没有两千块是不是都不配看到遐蝶的死龙和白厄的陨石?阿格莱雅的衣匠你也给没收得了呗,还有那刻夏的枪、海瑟音的鲸鱼、刻律德菈的棋盘……从来没见过一个游戏又要抽卡又要卖特效的。
✍🏻建议:(并是写给官方的,头低不下来也看不到)
游戏适合大版本末期入坑,因为下一个大版本开始老玩家也会贡献清零😋,难怪崩铁的公平性一直都很好呢。萌新就抽新C新体系就好了,让老玩家一看“他怎么DPS多我一位数啊?”。你放心,老登在新版本只会多你几套风套翁瓦克,还有几张555,等你体系队大成之后他引以为傲的排轴高速也就不复存在了。(我不知道啊?🤓👆数值就是这么写的)
建议板块缓慢锐评,常看常新😋
后续会持续更新节奏向锐评😋
11月3日更新
崩坏:星穹铁道icon
崩坏:星穹铁道
7.5
领全新限定5星角色
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