玩挺久的,但是不知道为什么记录时长这么短,入坑时间是曲娘那版的,所以对曲娘有点滤镜吧。我玩二游是不怎么看剧情,重返的剧情也只看了曲娘的,也没有什么好谈论的。人物立绘特别貌美啊,我抽卡纯属是随机扔兔子抽到哪个是哪个,概率也还可以,没有很多次吃大保底。我玩重返的理由挺简单的,画风人物对xp,UI简单明了(目前来看是我觉得UI设计最好的二游了)喜欢玩卡牌(呃…属于卡牌吗?)
不怎么看社区所以玩的很舒心。话说重返是哪方面的数值膨胀?主线,活动,深眠什么的都能打满(除迷思海)而且开服的一些老角色也能狂想再就业,我个人感觉还是挺好的,从来没有出现过卡关这种的(除了迷思海)。福利方面嘛,算是比较多的那一档了,每年固定3个限定,攒好兔子跟着抽体系就能无脑过大部分关卡,当然xp抽卡也是可以的(不考虑下迷思海就行)。
角色养成方面刚开始肯定缺的,要转来转去合成好多材料,但是玩了一段时间就很轻松了,一个版本养一两个角色没什么问题的。
体力问题近几个版本也修改了,之前70多级刷材料总是缺个一两点体力不够。
关于入坑嘛,我个人觉得哪个版本入坑都可以的
不怎么看社区所以玩的很舒心。话说重返是哪方面的数值膨胀?主线,活动,深眠什么的都能打满(除迷思海)而且开服的一些老角色也能狂想再就业,我个人感觉还是挺好的,从来没有出现过卡关这种的(除了迷思海)。福利方面嘛,算是比较多的那一档了,每年固定3个限定,攒好兔子跟着抽体系就能无脑过大部分关卡,当然xp抽卡也是可以的(不考虑下迷思海就行)。
角色养成方面刚开始肯定缺的,要转来转去合成好多材料,但是玩了一段时间就很轻松了,一个版本养一两个角色没什么问题的。
体力问题近几个版本也修改了,之前70多级刷材料总是缺个一两点体力不够。
关于入坑嘛,我个人觉得哪个版本入坑都可以的

