
喵~

聚光灯GameJam 开发者
2025/11/5
一款以“overload”为故事背景展开的解谜游戏。美术比较出色,开场使用了不少动画,调色饱和度比较高。替换了unity的启动背景让人眼前一亮。
但是游戏开发的时间分配貌似过于偏向美术,导致游戏内提示过少,玩法不足。个人建议可以从实现一个小的玩法开始,先用没有美术资源的最小可游玩单元去验证玩法,在此期间美术素材同步产出,最后合并项目。21天时间对于3D游戏来说很短,最好尽可能抓住一个小的玩法或者剧情核心,先将其实现再逐步扩展。
但是游戏开发的时间分配貌似过于偏向美术,导致游戏内提示过少,玩法不足。个人建议可以从实现一个小的玩法开始,先用没有美术资源的最小可游玩单元去验证玩法,在此期间美术素材同步产出,最后合并项目。21天时间对于3D游戏来说很短,最好尽可能抓住一个小的玩法或者剧情核心,先将其实现再逐步扩展。


