伊森 盛世天下 的评价

伊森
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TapTap玩赏家
修改于
2025/11/10
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发布来源
Android 设备
游戏版本:1.0.3.8
游戏时长:10h
一、游戏概况
先总结:抛开历史来看,这确实是一款相当不错的真人互动影游。一张电影票的价格,解锁一场超级加倍、制作精良的个性化电影,性价比还是很高的。
*本篇测评的重点部分将会将本游从真实历史中分离出来,将其作为一款武皇背景下的架空二创游戏,仅对其本身及其游戏性进行测评。
近年来真人互动影游开始呈现逐渐蓬勃的趋势,从《隐形守护者》到《飞跃 13 号房》,相对于这两者的中性面向,本作《盛世天下》所宣传的后宫剧情则可能更偏向女性向。宣发方向更是不只针对游戏玩家,也吸引了许多爱好短剧的朋友,因此玩家群体更加复杂,也不可避免地引起了更多观点的碰撞。
二、剧情&视听性评价
作为一款以互动电影为主的 rpg 游戏,叙事与剧本无疑是与玩家感受结合最深的部分。故事的主题聚焦于一代女皇的成长,以整个大唐的波谲云诡、明争暗斗为背景,从入宫开始,将游戏徐徐展开。
如果只是作为一款游戏而言,我认为《盛世天下》的剧作质量在一众同类型游戏中已经算是上乘之作,甚至质量都超越了很大一部分短剧。剧情之间起承转合流畅自然,以玩家的选择作为节点进行分镜,使得玩家在游戏时相当流畅,丝毫没有明显的“顿挫感”,一章结束后开始回溯时,回头一看才发现居然有这么多节点,因此沉浸感这一点上是毋庸置疑的。并且在内容上,也没有为了爽而爽出现的无脑剧情,无论将其视作游戏还是短剧,我认为质量都是非常高的。
除此之外,游戏在节奏把控上也很是精妙,长剧情叙事节点几乎没有超过 5 分钟,大多是一两分钟即一镜,节奏精妙且逻辑上环环相扣,不存在为了延长玩家游戏剧情而强行注水的无聊剧情,全程无尿点。章与章之间断点也很合理,恰到好处的悬念设置,能够勾着玩家继续接下来的故事。
但在谈及剧情时,无论如何也绕不开其参考的历史,因此整体还是会呈现出一条清晰的主脉络,各结局是由“质量”决定,而不是像《底特律:变人》般的“数量”堆叠指向结局。如同宣传中所言,分支确实存在多样性,但自由度肯定不能算高,不过我认为这点也无可厚非。
角色塑造上,老演员有演技,年轻演员养眼且合适,全剧服化道审美在线且高质,火场那处的剧情是真舍得下本儿,光是这一点上就已经让人相当舒适了。并且大部分的角色都有着独特的性格和特点,大人物小人物都塑造得有血有肉,连配角都很有记忆点。阴贤妃袭心蕊儿小高阳我就笑纳了,贵妃魏王晋王我也都笑纳了(✧∇✧)
三、游戏性评价
本游戏在玩法上相对单一,只需要做出选择即可,有些部分会在做选择时设置成 QTE 事件,反应时间和出现频率设计适当,不会来不及反应,又不至于没什么紧张感。由于回溯操作的便捷性,和时不时藏在某些结局中的彩蛋(比如是姐们就干了贵妃手里的毒药),玩家的决策压力始终不会很高,整体比较轻松的走向也削弱了选择的沉重感,一定程度上提高了游戏作为一个游戏的趣味性。
游戏内 UI 以及各功能设置都已经相当完善,人物、物品资料自动汇总,方便玩家查询的同时还在相应界面加入了独有的彩蛋剧情,顺手丰富了一把剧情。节点间的跳转和回溯很方便,世界线界面操作的可读性很高,成就系统也设置得很有巧思,会让玩家有为了冲几个成就再去回溯的冲动。
因此,尽管结局没有那么丰富,大多数失败结局的差异度也不够高,但胜在有些结局足够有趣,又能顺带刷个成就,因此能给玩家提供相当的动机驱动,提高了重玩性。
四、总结
综上所述,制作精良、节奏适中、故事性极强的《盛世天下》绝对是一款性价比很高的游戏,但考虑到其不可忽视的几大短板,因此这款游戏我会更推荐给喜欢沉浸式叙事、享受角色扮演、不追求高强度操作、只想坐下来好好看个故事的“剧情党”朋友们,而追求游戏性、自由度和操作感的玩家就要谨慎考虑了。
正如开头所说,以上的测评均是基于将本作作为一款“架空二创游戏”而谈论的。但要想全面地看待此作品,怎么也绕不开其不可忽视的历史背景。但毕竟它是由橙光游戏改编而来,本质上依旧是个游戏,但当它吸引到玩家的兴趣,让大家开始自发地从正史中一窥当年的盛世时,我想它的使命,就已经完成了闭环。。
因此我还是会本着最初的观念,认可《盛世天下》确实是一个值得入手的好游戏,期待后续的《女帝篇》是否会做出修改,又能为广大玩家带来怎样的惊喜。
*2025/11/10编辑:修改了一些错别字和重复文本。
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