暌违已久的游戏终于推出了第二部!记得当时还在玩switch的时候,偶然在打折区发现了《3D找茬》,虽然人家的官方名字叫《Tiny Lands》,不过问题不大,毕竟人家在B站官方有号,就叫3D找茬。当时记得在switch上只需要3块钱就可以拿下,玩起来那是相当不错。平常我们找不同基本都是在2维平面上,或者是两张照片中,但是这种3D视角下的找不同还是头一次见到。既然是3D,就意味着游戏是可以拖动视角的,不仅可以平移找不同区域,还可以进行旋转,以及高度上的升降,总之可以找不同的方位是一个半球区域(当然不能从下往上找),所以你在一个视角之中很可能找不到任何异样,但适当地给区域转一些角度,那不同之处就显而易见了。
记得当时1代游戏中,有些不同设置看起来比较隐蔽,但由于游戏过于逼真的光线视角呈现,导致我们可以投机取巧根据影子的不同去反推具体实物的不同所在。所以有的时候觉得关卡比较简单,但是在2代游戏中,这一点似乎进行了一定程度的弱化,2代游戏中更多的是位置、颜色、大小方面的不同,根据影子推断不同之处的地方虽然还有,但已经没有1代那么频繁,2代的光线依旧逼真,而且更加贴合场景的呈现,甚至一些玻璃层面,当你转到和光线接近的时候还会出现反光的场景,这一点非常不错,此外和1代一样,依旧是一些温馨的小场景,结合偶尔发出的贴合游戏画面的BGM音效,比如找不同区域是一条公路,那BGM就时不时会传来车辆飞驰而过的声音,这一点让玩家有很高的沉浸感,一玩下来丝毫感觉不到时间的流逝。
2代比起1代多了一个找拼图的玩法,在每关找不同的同时,每一个关卡都会有一个拼图藏匿其中,拼图就和变色龙一样,除了轮廓比较好辨认,大多数时候都是和背景颜色融为一体,所以找起来还是有点难度,特别是有些场景的物体一多起来,找拼图的难度让人血压升高。不过找到拼图之后的成就感也是很强的,尤其是找到一定数量拼图以后,还可以兑换收藏品,解锁游戏成就。
游戏其他友好的地方还有很多,比如为色盲玩家提供的红绿蓝色盲模式,以及适当的提示功能,当你找不到不同的时候,点击提示,提示只会告诉你一个大致的区域范围,而不会告诉你具体是哪里有不同,这一点把控地非常好,鉴于1代后续会出很多dlc的关卡,让我不禁期待2代的dlc,更是期待3代早早地和玩家见面。
记得当时1代游戏中,有些不同设置看起来比较隐蔽,但由于游戏过于逼真的光线视角呈现,导致我们可以投机取巧根据影子的不同去反推具体实物的不同所在。所以有的时候觉得关卡比较简单,但是在2代游戏中,这一点似乎进行了一定程度的弱化,2代游戏中更多的是位置、颜色、大小方面的不同,根据影子推断不同之处的地方虽然还有,但已经没有1代那么频繁,2代的光线依旧逼真,而且更加贴合场景的呈现,甚至一些玻璃层面,当你转到和光线接近的时候还会出现反光的场景,这一点非常不错,此外和1代一样,依旧是一些温馨的小场景,结合偶尔发出的贴合游戏画面的BGM音效,比如找不同区域是一条公路,那BGM就时不时会传来车辆飞驰而过的声音,这一点让玩家有很高的沉浸感,一玩下来丝毫感觉不到时间的流逝。
2代比起1代多了一个找拼图的玩法,在每关找不同的同时,每一个关卡都会有一个拼图藏匿其中,拼图就和变色龙一样,除了轮廓比较好辨认,大多数时候都是和背景颜色融为一体,所以找起来还是有点难度,特别是有些场景的物体一多起来,找拼图的难度让人血压升高。不过找到拼图之后的成就感也是很强的,尤其是找到一定数量拼图以后,还可以兑换收藏品,解锁游戏成就。
游戏其他友好的地方还有很多,比如为色盲玩家提供的红绿蓝色盲模式,以及适当的提示功能,当你找不到不同的时候,点击提示,提示只会告诉你一个大致的区域范围,而不会告诉你具体是哪里有不同,这一点把控地非常好,鉴于1代后续会出很多dlc的关卡,让我不禁期待2代的dlc,更是期待3代早早地和玩家见面。



