之前《荒原曙光》的测试我也参加了,说实话,最初是没报什么很高的预期的,刚开始玩的时候也感觉就是熟悉的框架,熟悉的跑图流程,熟悉的坐火传火,熟悉的建造(甚至有点简陋),动作系统上也是非常稚嫩,稀碎的打击感
直到在测试中找到了一群和我一起玩的小伙伴,我们一起组成了共建小队,本来只是为了完成任务随便组的队,没想到后来真的和小队的大家一起认真讨论认真玩起来了
共建的时候用的都是最破旧的原木地板,我们把四个人的小屋都连在了一起,虽然看起来很简陋,但是很享受大家一起拆家又重建的过程
还有游戏里的基建共享,有天起床上线的时候发现自己箱子里的鱼全都被偷走了,找了半天偷鱼贼结果发现是自己小队的人!
共建需谨慎,谨防本家贼!
不过内测的时间实在太快了,和小队的朋友们一直等着公测再续前缘,也希望公测能多多优化共建的内容,能和大家玩得更开心
直到在测试中找到了一群和我一起玩的小伙伴,我们一起组成了共建小队,本来只是为了完成任务随便组的队,没想到后来真的和小队的大家一起认真讨论认真玩起来了
共建的时候用的都是最破旧的原木地板,我们把四个人的小屋都连在了一起,虽然看起来很简陋,但是很享受大家一起拆家又重建的过程
还有游戏里的基建共享,有天起床上线的时候发现自己箱子里的鱼全都被偷走了,找了半天偷鱼贼结果发现是自己小队的人!
共建需谨慎,谨防本家贼!
不过内测的时间实在太快了,和小队的朋友们一直等着公测再续前缘,也希望公测能多多优化共建的内容,能和大家玩得更开心
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