沫星 万华律(TapTap 测试版) 的评价

沫星
游戏时长 3.7 小时后评价
推荐:
可玩性运营服务画面音乐
玩过phigros,冰与火之舞,律动轨迹,phria,Milthn,osu,感觉phigros和律动轨迹是里面上手最简单的了。phigros垂直判定和律动轨迹全屏判断打起来很舒服。首先声明,我音游玩的菜,属于是那种喜欢听歌的。
先说优点:
首先是国风音游,我个人爱好国风,就冲这一点还是非常期待这款游戏可以做的更好的。
其次是曲子非常好听!嗯,个人爱好国风曲子,真的很优美!希望后续出曲子可以主要是国风,当然其他曲风也可以多多的来,国风为主其他曲风百花齐放就好了。
再就是,界面风格有点类似phria的,有多位角色立绘展示,估计应该还有角色故事吧?不过目前角色只有简介,还没有故事可以看,也许后面还有主线?(总之先期待一波)
然后,这个可以收集不同的按键皮肤,这个很好,不用自己费尽心思去找资源。那个收集成就看起来也让人非常有成就感啊,期待后续开放更多东西。
个人打歌感受:
重点:真的很容易挡视线啊!
因为是浮现式演奏,感觉读谱时间短,而且手机端屏幕小小的(其实平板也一样会挡住音符),用手点很容易挡视线。
而且拨弦键,个人感觉更像phi的红键,但是这个还有时间判定,而且如果红键浮现多的话,很容易误触到其他键,滑动范围小容易断触,范围大就是容易误触。那个滑触键容易搅手,两个手指朝同一个方向转圈。
有五个判定,也算是变相判定宽松吧。
关于《Melt》难度应律8,有点快,浮现速度快,看铺子时间太短了,跟不上节奏,对我来说难度有些大,一快就手忙脚乱不知道点哪了,而且满屏音符键容易误触,那个拨弦键更是,容易误触还容易点到没反应(不过按键失灵可能是我手机问题?)
很奇怪啊,那个《花月》神律12能拿97%,那个《Melt》应律8反倒是才89%,这个难度区分可能有点大啊,我感觉这个更难。(虽然不排除我更喜欢花月这首曲子原因)
《游春》这首曲子挺好听的,就是滑触键,很容易把手搅在一起啊,然后挡住屏幕啊( ´•︵•` )
关于期待:
曲风非常戳我,歌曲很好听,也许换平板玩会更好一点,期待以后公测,未来可期!
2025.11.19更新一下游戏记录
TapTap
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修改于2025/11/19
来自 一加手机Ace竞速版
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