不推荐玩,不推荐任何人体验。
不知道从哪里开始说起,不如就从限时池和限时图只有短短几天,限时池800体力左右一发(当然我没硬氪请放心)2*60=120抽大保底,小保底60抽可能会50%歪开始吧。据说30抽起没出金概率会增加,没感觉到,嘿嘿,反正是快大保底了。
也许会有人说,抽家具嘛,很难抽正常。正常体力回复时间是1分半1体,氪金即使是按划算后的礼包28r1k体,也就是说一抽大概远超22r块,因为礼包还是限量的。大家可以自行想象左上角这玩意值得你投几百几千下去吗?
另外就是池子里的小垃圾,和数值策划的脑子价值一致。1抽能给1个三件套之1,换算大概是40体,或者直接给你20体。
限时图会有体力柱,需要花费体力的材料来修复,但是♥没有显示产出是什么。我试了一部分,有几个大概能赚投入的50%,有几个到亏50%,但是投入成本不一样,本人正好到亏。所以本人既浪费了时间又浪费了资源,仅仅只是因为这个游戏没有标注产出是什么,不同图,甚至同个地图产出的东西也不一样。当然,这样也不是不能玩,有怨种大佬愿意花几千体趟雷并且花时间整理就行。
很不幸的是,这种烂游戏没有,而且游戏自己甚至也不投入,进行整理。连基本的游戏玩法指引都一塌糊涂。
好滴现在我们进入正题。
基本玩法梳理:就是消耗体力探索不同地图和农场工厂。不过所有地图,除了常驻地图你正在探索的那个,都会消失,你什么也留不住。探索来的资源还有自己用农场和工厂生产的资源,可以做新的工厂。
嵌入玩法目前有:钓鱼(跟隔壁xd小镇一样),2合一产出(标准小程序游戏),花朵分组整理(同上)。然而钓鱼种花这些日常玩法,需要消耗一种游戏根本没有提示怎样获取的日常积分来获取,另外日常积分获取量很少,即使只是日常消耗都远远不够。就相当于,出去买顿午饭,人家要收你一张证书,这玩意可再生能力差,价值也完全不对等。
肝度非常肝,本人大概限时活动差只歪了的家具,拿不满奖励。没错,他们把大保底120抽的东西作为领取地图奖励的条件。绝大多珍贵奖励领取不是每天定时刷新,而是你上次领24h以后。
诡异数值:这游戏还有一个非常违反游戏直觉的的设计,♥玩家越努力,努力就越不值钱,网络流行名称叫“杀熟”(♡>𖥦<)/♥。钥匙门,1把钥匙能拿400体左右,4把钥匙大概只能拿750体,三件套门同理。而且越往后的地图,越不划算。
排行榜,就不说了,公测玩家和早早开服的小程序玩家一起上榜,那我等你公测是为啥?为了你这抠门的几百体?不,当然是为了主界面4个核心氪金按键,每个里面5-10种的氪金礼包呀。
是的,非常,非常逼氪♥️。很难想象有游戏在如此不投入设计的情况下,如此逼氪。就跟小孩抄了网上的作文想拿满分一样。
建模风格说实话还不错,就是偏卡通型的建模,音乐就那个一直在那放,角色也没个配音啥的。剧情是传统的冒险故事,中规中矩吧。
功能部分:2合1的生产资源反馈迟钝得像上世纪坚持到现在的出租屋的电灯按键。整理花朵的移动反应非常割裂。都属于能用,但反馈感很差(不花钱的小程序的水平)。
运营就不说了,咣咣出新限时图,也没个公测活动,玩家反映问题,就一直在那装哑巴。
果然一到骂人我就开始爆字数,唉。
不知道从哪里开始说起,不如就从限时池和限时图只有短短几天,限时池800体力左右一发(当然我没硬氪请放心)2*60=120抽大保底,小保底60抽可能会50%歪开始吧。据说30抽起没出金概率会增加,没感觉到,嘿嘿,反正是快大保底了。
也许会有人说,抽家具嘛,很难抽正常。正常体力回复时间是1分半1体,氪金即使是按划算后的礼包28r1k体,也就是说一抽大概远超22r块,因为礼包还是限量的。大家可以自行想象左上角这玩意值得你投几百几千下去吗?
另外就是池子里的小垃圾,和数值策划的脑子价值一致。1抽能给1个三件套之1,换算大概是40体,或者直接给你20体。
限时图会有体力柱,需要花费体力的材料来修复,但是♥没有显示产出是什么。我试了一部分,有几个大概能赚投入的50%,有几个到亏50%,但是投入成本不一样,本人正好到亏。所以本人既浪费了时间又浪费了资源,仅仅只是因为这个游戏没有标注产出是什么,不同图,甚至同个地图产出的东西也不一样。当然,这样也不是不能玩,有怨种大佬愿意花几千体趟雷并且花时间整理就行。
很不幸的是,这种烂游戏没有,而且游戏自己甚至也不投入,进行整理。连基本的游戏玩法指引都一塌糊涂。
好滴现在我们进入正题。
基本玩法梳理:就是消耗体力探索不同地图和农场工厂。不过所有地图,除了常驻地图你正在探索的那个,都会消失,你什么也留不住。探索来的资源还有自己用农场和工厂生产的资源,可以做新的工厂。
嵌入玩法目前有:钓鱼(跟隔壁xd小镇一样),2合一产出(标准小程序游戏),花朵分组整理(同上)。然而钓鱼种花这些日常玩法,需要消耗一种游戏根本没有提示怎样获取的日常积分来获取,另外日常积分获取量很少,即使只是日常消耗都远远不够。就相当于,出去买顿午饭,人家要收你一张证书,这玩意可再生能力差,价值也完全不对等。
肝度非常肝,本人大概限时活动差只歪了的家具,拿不满奖励。没错,他们把大保底120抽的东西作为领取地图奖励的条件。绝大多珍贵奖励领取不是每天定时刷新,而是你上次领24h以后。
诡异数值:这游戏还有一个非常违反游戏直觉的的设计,♥玩家越努力,努力就越不值钱,网络流行名称叫“杀熟”(♡>𖥦<)/♥。钥匙门,1把钥匙能拿400体左右,4把钥匙大概只能拿750体,三件套门同理。而且越往后的地图,越不划算。
排行榜,就不说了,公测玩家和早早开服的小程序玩家一起上榜,那我等你公测是为啥?为了你这抠门的几百体?不,当然是为了主界面4个核心氪金按键,每个里面5-10种的氪金礼包呀。
是的,非常,非常逼氪♥️。很难想象有游戏在如此不投入设计的情况下,如此逼氪。就跟小孩抄了网上的作文想拿满分一样。
建模风格说实话还不错,就是偏卡通型的建模,音乐就那个一直在那放,角色也没个配音啥的。剧情是传统的冒险故事,中规中矩吧。
功能部分:2合1的生产资源反馈迟钝得像上世纪坚持到现在的出租屋的电灯按键。整理花朵的移动反应非常割裂。都属于能用,但反馈感很差(不花钱的小程序的水平)。
运营就不说了,咣咣出新限时图,也没个公测活动,玩家反映问题,就一直在那装哑巴。
果然一到骂人我就开始爆字数,唉。
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