玩到快二百关了,后面应该没东西了吧?
稳赢的方法就是广告里写的,剑盾加奶妈,自回血加反伤,治疗效果加范围治疗
靠耗都赢了,不用管敌军奶妈,自回加奶妈的回血量是极高的
最强的就是弓箭,能远能近,切后排就是射程和溅射,打前排就是溅射和攻速
内容太少了,强度也不平衡,也太简单了。
长枪兵就是摆设,火法数量太少,且攻速和法球飞行速度太慢,火法的技能也太弱,不需要射程,也不需要重伤,铺火海还有点用但也不多,因为杂兵根本来不及吃持续伤害就会被爆炸溅射给灭掉。
刺客其实也没有说的那么差劲,在敌人没有奶妈的情况下,靠毒爆的伤害足以把绝大多数后排兵给炸死。百分比闪避也有点用,可以限制和拖延敌人的节奏。
可玩性还是挺高的,上班摸鱼瞎玩,但两天功夫就腻了,其实可以把战场再铺的大一点,波数上限也可以越来越高,几百个单位还是太少,上千单位的作战更有意思,还可以填设空军,火炮部队的元素,还可以给敌人加上刺客部队。
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靠耗都赢了,不用管敌军奶妈,自回加奶妈的回血量是极高的
最强的就是弓箭,能远能近,切后排就是射程和溅射,打前排就是溅射和攻速
内容太少了,强度也不平衡,也太简单了。
长枪兵就是摆设,火法数量太少,且攻速和法球飞行速度太慢,火法的技能也太弱,不需要射程,也不需要重伤,铺火海还有点用但也不多,因为杂兵根本来不及吃持续伤害就会被爆炸溅射给灭掉。
刺客其实也没有说的那么差劲,在敌人没有奶妈的情况下,靠毒爆的伤害足以把绝大多数后排兵给炸死。百分比闪避也有点用,可以限制和拖延敌人的节奏。
可玩性还是挺高的,上班摸鱼瞎玩,但两天功夫就腻了,其实可以把战场再铺的大一点,波数上限也可以越来越高,几百个单位还是太少,上千单位的作战更有意思,还可以填设空军,火炮部队的元素,还可以给敌人加上刺客部队。

