新手,刚玩到武当大师兄夜里教武术那段。拿大侠跟逸剑做个对比,粗浅评论一下。
1逸剑目标比较明确,每一步我都知道要干什么,大目标很清晰,而大侠的大目标比较笼统,比如成为天下第一或者保家卫国。可能也正是因为目标明确,反而他的自由度没有大侠高,除了主要人物以外,其他npc要么只有一句对话,要么切磋拿东西,门派也是直接加入武当。不像大侠角色更多更丰富,大侠属于那种走一步看一步,有更多选择。
2逸剑让我觉得角色有成长历程,这点很好。打完山贼救完洛村的孩子,有个大场景还有一首诗,这让我觉得角色有一个从某某无闻菜鸟到一个打败山贼初露锋芒的侠客的历程,之后加入武当夜里大师兄教武功也有个大场景,这能让我觉得剧情再推进,角色在成长,很不错。而大侠那个人望设定没有这种感觉
3切磋拿东西这个设定跟大侠很像,这个是送完切磋拿回来,大侠是送完扣仁德偷回来。这个优点是不用扣仁德也更合理一些,缺点是要想把东西都切磋回来有点费时。
4关于人物培养,逸剑没有等级设定,变强靠装备和精进武功,也是更符合现实一些。
5关于武功系统,比较满意,个人觉得比大侠好,就是玩剑的只能用剑招,玩拳的只能用拳招,这点较大侠比有点单调。
1逸剑目标比较明确,每一步我都知道要干什么,大目标很清晰,而大侠的大目标比较笼统,比如成为天下第一或者保家卫国。可能也正是因为目标明确,反而他的自由度没有大侠高,除了主要人物以外,其他npc要么只有一句对话,要么切磋拿东西,门派也是直接加入武当。不像大侠角色更多更丰富,大侠属于那种走一步看一步,有更多选择。
2逸剑让我觉得角色有成长历程,这点很好。打完山贼救完洛村的孩子,有个大场景还有一首诗,这让我觉得角色有一个从某某无闻菜鸟到一个打败山贼初露锋芒的侠客的历程,之后加入武当夜里大师兄教武功也有个大场景,这能让我觉得剧情再推进,角色在成长,很不错。而大侠那个人望设定没有这种感觉
3切磋拿东西这个设定跟大侠很像,这个是送完切磋拿回来,大侠是送完扣仁德偷回来。这个优点是不用扣仁德也更合理一些,缺点是要想把东西都切磋回来有点费时。
4关于人物培养,逸剑没有等级设定,变强靠装备和精进武功,也是更符合现实一些。
5关于武功系统,比较满意,个人觉得比大侠好,就是玩剑的只能用剑招,玩拳的只能用拳招,这点较大侠比有点单调。


