
一盏琉璃月

TapTap玩赏家
2025/11/18
因为游戏还没上市,所以体验内容还是比较有限的,但是总结demo版本以后,我的体验只有两个字:好玩!
游戏目前还是只有试玩版的状态,给我的感觉跟幸运房东有异曲同工之妙,推币机这个玩法相信十之八九的玩家都玩过,本身就是一个非常容易让人上瘾的玩法,这游戏其实就相当于类肉鸽的玩法,只不过从打怪变成了推币,目前有三个角色,严格来说应该算是只有两个角色吧,一个经理人一个植物学家,重复游玩价值也比较高,因为局内成长比较看运气,所以一开始想拿到高分其实并不容易。
总体来说,游玩就是开局——投币——连击——转盘——过关——商店——下一关。通过芯片+特殊硬币+两个随机球技能的方式来提升每一回合的可玩性,持续掉落的硬币越多,倍率越高,倍率越高,转盘奖励越好,转到下一层后,会出现硬币塔,硬币塔被推下去的时候真的爽爆了,正反馈拉满。
不过感觉目前游戏也不是没有缺点,目前游戏的成长曲线稍微有点差,1万分算是一个坎吧,到了一万分以后基本很多东西也都解锁了,玩起来会更爽快。
两个角色里面我觉得植物学家的可玩性更高些,也更爽一点,特别是动物硬币跟植物硬币做联动之后动不动窜出来一坨硬币,很爽。
不知道游戏什么时候上线捏,期待!
游戏目前还是只有试玩版的状态,给我的感觉跟幸运房东有异曲同工之妙,推币机这个玩法相信十之八九的玩家都玩过,本身就是一个非常容易让人上瘾的玩法,这游戏其实就相当于类肉鸽的玩法,只不过从打怪变成了推币,目前有三个角色,严格来说应该算是只有两个角色吧,一个经理人一个植物学家,重复游玩价值也比较高,因为局内成长比较看运气,所以一开始想拿到高分其实并不容易。
总体来说,游玩就是开局——投币——连击——转盘——过关——商店——下一关。通过芯片+特殊硬币+两个随机球技能的方式来提升每一回合的可玩性,持续掉落的硬币越多,倍率越高,倍率越高,转盘奖励越好,转到下一层后,会出现硬币塔,硬币塔被推下去的时候真的爽爆了,正反馈拉满。
不过感觉目前游戏也不是没有缺点,目前游戏的成长曲线稍微有点差,1万分算是一个坎吧,到了一万分以后基本很多东西也都解锁了,玩起来会更爽快。
两个角色里面我觉得植物学家的可玩性更高些,也更爽一点,特别是动物硬币跟植物硬币做联动之后动不动窜出来一坨硬币,很爽。
不知道游戏什么时候上线捏,期待!


