首先声明:本人并没有关注过运营和制作商方面的能力,以下的所有观点与建议都是在玩过比较普遍的几款音游(如phygros,音乐世界,古树旋律,喵斯一类)和个人的习惯和爱好所想
第一,关于游戏界面
如下,很简单。虽然我玩的时间不多,但对于音游而言,只要不是有什么剧情,了解一下界面,判定和击打方式之类的也算是知道了百分之七八十了。界面很简单,人物可以更改,目前出现的五个皮肤里就一个需要买的,而且似乎也不是非要氪金。限定系列还没上架,探索要自己慢慢解锁,奏曲就是打歌,很干净也很漂亮的界面,个人还是觉得不错的
第二,关于歌曲
,作为国风来当代表的音游,在歌曲方面真的没得说目前一共十三首歌,都是很好听的国风歌。很期待接下来的新曲包。(就是哥们你在国风里整dj我是觉得没事毕竟还是很爽的,但起个洋文名有点过分了啊)总是歌可以买,货币可以打歌挣也可以氪金,后面还是有很大的发展空间的
第三,关于谱面。
这种全屏随机散落的谱面你想到了谁?诶当然是cytues了(名字没拼错吧?)音乐世界有自己上下跳跃的判定线,万华没这玩意。顶多在按键多的时候给你拉几条游线暗示一下下一个的位置。而且他这个按键没音乐世界看起来那么实在,整体还是偏淡色偏虚的,这就导致咱(最起码有个我)很难找到打歌的节奏和进程。基本处于一个刚伸手他就没了的无力感。而且这个判定吧。。。(咋把嘴)本人没测也没看过具体时间,但我就莫名感觉他咋好像这么严呢?嗯也可能是每次玩新的刚出场音游都有的老毛病,有专业检查过的麻烦讲一下判定时间呗,毕竟本人也算是比较菜的那一类了。
第四关于按键
单机键如下,然后滑键是小个透明的一条超密集,打击是横着的,长摁大圆环。手感偏重一点,而且我个人感觉,滑键(类似鸽子的那个黄键)能不能搞显眼一点,松散一点?那么一条小圆圈漂上来浮下去的真的没能反应过来,要是觉得中间连线有抄袭的可能,你搞成长线或者显眼一点,松散一点呢?也比你这一个叠一个要好啊。
总之,还是希望厂家优化一下判定线之类的东西。个人很喜欢那个引导线的设计,我觉得可以直接拿来当判定用啊,从一个键到另一个键,然后颜色稍微实在点,最起码不至于让我茫然的看着谱面不知从何点起
还有长划键!!!那个真的很难用!!!我甚至找不到头和尾
然后很期待接下来的优化和更新。我真的很期待这款音游,在国风歌曲上面是真的好听。
第一,关于游戏界面
如下,很简单。虽然我玩的时间不多,但对于音游而言,只要不是有什么剧情,了解一下界面,判定和击打方式之类的也算是知道了百分之七八十了。界面很简单,人物可以更改,目前出现的五个皮肤里就一个需要买的,而且似乎也不是非要氪金。限定系列还没上架,探索要自己慢慢解锁,奏曲就是打歌,很干净也很漂亮的界面,个人还是觉得不错的
第二,关于歌曲
,作为国风来当代表的音游,在歌曲方面真的没得说目前一共十三首歌,都是很好听的国风歌。很期待接下来的新曲包。(就是哥们你在国风里整dj我是觉得没事毕竟还是很爽的,但起个洋文名有点过分了啊)总是歌可以买,货币可以打歌挣也可以氪金,后面还是有很大的发展空间的
第三,关于谱面。
这种全屏随机散落的谱面你想到了谁?诶当然是cytues了(名字没拼错吧?)音乐世界有自己上下跳跃的判定线,万华没这玩意。顶多在按键多的时候给你拉几条游线暗示一下下一个的位置。而且他这个按键没音乐世界看起来那么实在,整体还是偏淡色偏虚的,这就导致咱(最起码有个我)很难找到打歌的节奏和进程。基本处于一个刚伸手他就没了的无力感。而且这个判定吧。。。(咋把嘴)本人没测也没看过具体时间,但我就莫名感觉他咋好像这么严呢?嗯也可能是每次玩新的刚出场音游都有的老毛病,有专业检查过的麻烦讲一下判定时间呗,毕竟本人也算是比较菜的那一类了。
第四关于按键
单机键如下,然后滑键是小个透明的一条超密集,打击是横着的,长摁大圆环。手感偏重一点,而且我个人感觉,滑键(类似鸽子的那个黄键)能不能搞显眼一点,松散一点?那么一条小圆圈漂上来浮下去的真的没能反应过来,要是觉得中间连线有抄袭的可能,你搞成长线或者显眼一点,松散一点呢?也比你这一个叠一个要好啊。
总之,还是希望厂家优化一下判定线之类的东西。个人很喜欢那个引导线的设计,我觉得可以直接拿来当判定用啊,从一个键到另一个键,然后颜色稍微实在点,最起码不至于让我茫然的看着谱面不知从何点起
还有长划键!!!那个真的很难用!!!我甚至找不到头和尾
然后很期待接下来的优化和更新。我真的很期待这款音游,在国风歌曲上面是真的好听。
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