还挺短的一个解密的,但我个人不太了解克鲁苏背景,所以只能就我个人第一印象来讲。
画风挺新颖的,很复古的像素风,此类解密我也玩过几个,所以感觉还是很精细的,都能看懂是什么物品。音效也很好,挺适配的,尤其电视机的画面,还挺出乎意料的。
游戏挺简单的(除了信封是真的没发现有两个),可能自己玩多了绣湖,这些都很简单的想到了。整体解密还是很不错的,基本都有联系,有可玩性。
感觉有一些bug之类的,比如说咖啡罐子,还能多次点击,胶带也同理。然后关灯的那个场景里,如果点击物品栏,灯光就会跑到物品栏那里,感觉不太对吧,取物品不应该影响灯光吧。(这个不是bug)只是个人感觉,书本翻页的箭头可以放在书本上(不过游戏里的,用惯了到也还行)
————以下有剧透——————
剧情好像是一个研究所里?然后有狂热且疯狂的人群,想要创造神(大概是神一类的),但只有一位研究人员反对,并且他也是机器设计者,他研发出了一种药剂,可以杀死所创造出来的生物。只可惜他没有完成他的夙愿,反而在怪物的精神干扰下(老死了?还是疯了),反正最后只剩下他的尸体。(不知道“我“是什么身份)但最终完成了破坏这个生物的操作,但却发现事实似乎并不是这么简单。剧情到此就结束了,虽然比较短,还是比较期待后续发展的
————
作为一个个人独立完成的游戏,我感觉已经很厉害了,
可能繁体字是游戏的设定,但还是希望能加个翻译过得,需要的人点下看懂之后,再点下还能收起来
画风挺新颖的,很复古的像素风,此类解密我也玩过几个,所以感觉还是很精细的,都能看懂是什么物品。音效也很好,挺适配的,尤其电视机的画面,还挺出乎意料的。
游戏挺简单的(除了信封是真的没发现有两个),可能自己玩多了绣湖,这些都很简单的想到了。整体解密还是很不错的,基本都有联系,有可玩性。
感觉有一些bug之类的,比如说咖啡罐子,还能多次点击,胶带也同理。然后关灯的那个场景里,如果点击物品栏,灯光就会跑到物品栏那里,感觉不太对吧,取物品不应该影响灯光吧。(这个不是bug)只是个人感觉,书本翻页的箭头可以放在书本上(不过游戏里的,用惯了到也还行)
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剧情好像是一个研究所里?然后有狂热且疯狂的人群,想要创造神(大概是神一类的),但只有一位研究人员反对,并且他也是机器设计者,他研发出了一种药剂,可以杀死所创造出来的生物。只可惜他没有完成他的夙愿,反而在怪物的精神干扰下(老死了?还是疯了),反正最后只剩下他的尸体。(不知道“我“是什么身份)但最终完成了破坏这个生物的操作,但却发现事实似乎并不是这么简单。剧情到此就结束了,虽然比较短,还是比较期待后续发展的
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作为一个个人独立完成的游戏,我感觉已经很厉害了,
可能繁体字是游戏的设定,但还是希望能加个翻译过得,需要的人点下看懂之后,再点下还能收起来


