这游戏刚开始几小时可能觉得“就这?”,但解锁多路线和英雄技能后,策略维度打开了。防守塔的类型克制和地形利用有点意思,特别是BOSS关,抄作业不如自己琢磨有成就感。问题是后期相当肝,很多核心天赋和高级塔需要重复刷材料解锁,卡关时要么硬核研究配塔,要么回头“上班式”刷本。随机事件本算是个调剂,但内容更新速度跟不上消耗,玩久了还是会进入“日常清体力”状态。运营活动:福利有,但总差口气活动频率挺稳定,基本无缝衔接,保证你一直有东西可玩。白嫖党靠签到和活动能拿到不少抽卡券和皮肤,这点比某些纯逼氪游戏良心。但“抠门感”也明显:活动奖励经常分成几十档,想拿最终大奖得爆肝全勤;新塔或英雄的试用期太短,还没摸清楚就进卡池;最伤的是版本更新有时“暗改”数据。Q版战场画风 + 精英关国王协作挺加分,就是血条颜色有时候易混淆。个人建议如果你是喜欢钻研配装、能忍受养成周期的策略玩家,这游戏值得入坑,尤其找几个朋友交流套路会更有趣。但如果是图轻松爽快、或者容易“强度焦虑”的玩家,可能会觉得又肝又憋屈。建议量力而行,当成副游偶尔上线收菜,体验反而更好。
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