12.20日,玩下来爽感是远不如黎明前20分的弹幕护体,观感打击感特效这些又是连跟苍翼细胞比较都不配的,说这个是低配的某某的我不敢苟同,真玩下来,鸭鸭的爽感到底在哪里呢?其实就是速刷的爽感,制作组把这个时间拿捏的很巧妙,基本前俩关build成型了,后面就乱杀了。也不知道官方对外挂和盗版能有多容忍,之前说监测外挂啥的,我看下载破解版玩的也是美滋滋的。12.6日,官方优化也在做~没那么卡了:)但是后续鸭卫可能真的无了,凉屋最近广撒网给团队新人练手吧这是~嘎一波不亏,反正还有广告营收细水长流~最近几天拿pad玩手柄适配这么基础的功能都没完善啊?回归动物井了,这边慢慢签到等新鸭卫登场了再改评分吧…11.30日,更新一下评论吧,打通18难度后看到原来团队就这么几个人,那就30+68+3=101支持一下吧。不知道后续还能不能更新了啊,希望能联动《重返未来1999》出个伊戈尔将军啊。11.27日,比同期的酋长你别跑要爽打一些,但是有重生细胞这座大山在前面,这游戏里的打击感就有点游离态了,不氪金应该也能玩,双倍奖励买的就是时间,爽打爽刷支持凉屋一波也不亏。🕹️耐玩性:操作不便,搓玻璃来说有很多可以弥补手残的技能,如果能用手柄就好了。🎲随机性设计:深度是有的,广度还不够,作为玩过苍翼混沌效应几百小时的我感觉肉鸽的爽感是有的,团队把握好了这个度。😵游戏难度:第六位面声望18也能爽刷,搓玻璃现在习惯了二指禅,反而很容易操作了,难度比重生细胞要低的多。适合肉鸽苦手萌新。🥊打击感:游离态的打击感,需要磨合一下,每个鸭卫都是打磨过的,防反都有其个人特色。⚖️平衡性:刚玩三天,就墨兰一个人毕业了,墨兰加入战斗的契机就是雷南带回来的通讯器爆炸让基地面临了一次生死存亡后的爆发,末世剧情这块是吸引人的。🎮可玩性:放心入坑,玩过黎明前20分钟,苍翼混沌效应的我也觉得这个画风玩下来很舒服,没有那种光污染刺激眼球,玩下来眼睛不流泪。🌃画面音乐:音乐挺好的,有末世的苍凉感,又有对未来的希望,做这个音乐的人有思想底蕴在的。🔖运营服务:活动和福利都很少,没办法是个单机啊,支持一波吧,比勇者必须死那种跑路运行要好,起码是国内肉鸽旗舰凉屋背书,不用担心跑路的事儿。✍🏻建议:希望制作组诚恳的把后续更新的计划说出来,让买了特权支持的玩家看到后续鸭卫的制作,至于几个月后停止更新了,那也是好聚好散,坦诚相待之后下个顶峰相见。
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