
驴菠萝
聚光灯GameJam 开发者
6 天前
满分啊必须给满分,游戏完成度可以直接去上架steam了,属于是很精品的剧情探索游戏。
首先画面主要为像素风,十分的对味,光看游戏界面就想玩了,音乐也很丰富,日常的休闲还有面对探员的紧张都体现出来了。
其剧情大概是虫子伪装,在这七天里并找到飞船零件的故事,与人对话会出现混乱文字,随着翻译值增加乱码会逐渐减少,这点设定的很巧妙,需要正常的对话才可以不引起怀疑,我初次玩时就每天随便逛逛,攒翻译值,到了探员时随便说说就通关了1结局,后来云了下有6个结局,每个人物都有自己的设定和剧情,可以说完成度拉满了。
不过游戏还是可以改进下变得更好,我说说几个建议:
1,如果希望玩家能反复探索结局,需要设置存档和多周目设置,例如在一个周目中已经把一个NPC的好感拉满剧情做完,那么接下来周目中就可以看懂该NPC的文字或直接给出选项结果,并且能完整观看人物档案。
2,主角走得有点慢,人的身体还是太贫弱了,可以设置像虫子一样的快速爬行模式,爬行被人看到就涨警惕条,适合速通玩家。
总之继续加油,期待作者下一个游戏!
首先画面主要为像素风,十分的对味,光看游戏界面就想玩了,音乐也很丰富,日常的休闲还有面对探员的紧张都体现出来了。
其剧情大概是虫子伪装,在这七天里并找到飞船零件的故事,与人对话会出现混乱文字,随着翻译值增加乱码会逐渐减少,这点设定的很巧妙,需要正常的对话才可以不引起怀疑,我初次玩时就每天随便逛逛,攒翻译值,到了探员时随便说说就通关了1结局,后来云了下有6个结局,每个人物都有自己的设定和剧情,可以说完成度拉满了。
不过游戏还是可以改进下变得更好,我说说几个建议:
1,如果希望玩家能反复探索结局,需要设置存档和多周目设置,例如在一个周目中已经把一个NPC的好感拉满剧情做完,那么接下来周目中就可以看懂该NPC的文字或直接给出选项结果,并且能完整观看人物档案。
2,主角走得有点慢,人的身体还是太贫弱了,可以设置像虫子一样的快速爬行模式,爬行被人看到就涨警惕条,适合速通玩家。
总之继续加油,期待作者下一个游戏!
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