玩了一个月多,纯个人感受,这游戏画质故事背景三国类可以说是不错的,尤其是在武将单挑这个玩法中,武将之间的打击感很强,招式也很多样性。非常有趣。
接下来就是说说游戏玩法和难易程度,首先声明,本人是零氪玩家,在游戏中前40级左右,感觉游戏可玩度很高,故事关卡,其他道具关卡,没什么难点,怎么都可以打,花点心思就可以,再往后就开始了,卡人物,卡官职,兵种等级,副将等级,等等。如果不是重氪,你和任务关卡不跨越五个等级(五个等级也不保准)或必须推荐人物去打,你根本就过不去,这个时候有人是不是觉得五个等级也不是什么难度,不好意思!不单单是武将等级,还有装备等级,副将等级,兵种等级,兵法等级,武将官职,副将官职等,而这些是需要大量材料的,但是,这个游戏除了每天给120体力,几乎就是花金珠买,自然生长体力,每6分钟一个,一天24小时都不一定回满,而且关卡大部分都是20 体力一次,我现在53级,满体力是270,一天也刷不了几次,次数少,材料掉落适中也可以,可问题就在于材料不紧掉的少,而且还得有概率,你想要的可能刷个5,6次都不一定出料,掉不出来,升一次级的材料料就要十几二十个,可以说,不管是在体力上还是各方面的培养上,真是难如登天,当然如果你是氪金大佬就不要在乎这些细节了。
这也是我不怎么推荐这个游戏的原因,需要培养的地方太多,但什么都不够用,如果不重氪和中氪,到后面,你几乎过不去任何道具关卡,任务关卡等一切关卡,除非像我上面所说才行,要不就是拿时间硬耗。这就造就了这游戏到后期体感不佳,挫败感会越来越强,越玩越想弃游。所以朋友们,如果你想零氪或轻氪在这款游戏里体验快乐,那还是别碰它了,别到后面,武将稍有起色,放又放不下,玩又玩不动就尴尬了。
接下来就是说说游戏玩法和难易程度,首先声明,本人是零氪玩家,在游戏中前40级左右,感觉游戏可玩度很高,故事关卡,其他道具关卡,没什么难点,怎么都可以打,花点心思就可以,再往后就开始了,卡人物,卡官职,兵种等级,副将等级,等等。如果不是重氪,你和任务关卡不跨越五个等级(五个等级也不保准)或必须推荐人物去打,你根本就过不去,这个时候有人是不是觉得五个等级也不是什么难度,不好意思!不单单是武将等级,还有装备等级,副将等级,兵种等级,兵法等级,武将官职,副将官职等,而这些是需要大量材料的,但是,这个游戏除了每天给120体力,几乎就是花金珠买,自然生长体力,每6分钟一个,一天24小时都不一定回满,而且关卡大部分都是20 体力一次,我现在53级,满体力是270,一天也刷不了几次,次数少,材料掉落适中也可以,可问题就在于材料不紧掉的少,而且还得有概率,你想要的可能刷个5,6次都不一定出料,掉不出来,升一次级的材料料就要十几二十个,可以说,不管是在体力上还是各方面的培养上,真是难如登天,当然如果你是氪金大佬就不要在乎这些细节了。
这也是我不怎么推荐这个游戏的原因,需要培养的地方太多,但什么都不够用,如果不重氪和中氪,到后面,你几乎过不去任何道具关卡,任务关卡等一切关卡,除非像我上面所说才行,要不就是拿时间硬耗。这就造就了这游戏到后期体感不佳,挫败感会越来越强,越玩越想弃游。所以朋友们,如果你想零氪或轻氪在这款游戏里体验快乐,那还是别碰它了,别到后面,武将稍有起色,放又放不下,玩又玩不动就尴尬了。
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