我的呢称长一定是你看错了 尘白禁区 的评价

玩过
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相当轻松的男性向副游。没有强度焦虑,福利也不错,经常送角色,而部分角色操作爽感十足。
缺点是游戏深度不够,服饰设计单薄,社区复杂混乱。既然吃了原神、追放衰落的红利,自然要承受起反噬。
关于可玩性这点,游戏最初的设计,是走无畏契约的路子,但由于枪械手感较差,且纯PVE玩法不太适合枯燥的tps,导致整个游戏濒临关服。
在转向后,游戏实际上走的是深空之眼、崩坏三,也就是act的路子,但游戏的底子毕竟还是tps,缺乏合轴、弹反、魔女时间等要素,又逐渐不需要换弹、射击,就使游戏策略和深度的下降。
就算填充了不少经典玩法,但大家都用技能站桩输出,没啥太多乐趣和挑战性,这也是为何老说尘白玩法不行的原因。
看似尘白不需要强度,实则舍弃核心玩法,取而代之是大量互动小游戏,成为男性向的“恋与深空”。
但毕竟男性和女性需求不同,男性更偏向竞技。要么是操作简单不过勾心斗角的PVP,要么是操作复杂且需要学习的PVE。这就导致尘白或许能走的很快,但一定走的不稳。
尘白可以做一个小品级的GalGame,但是作为一个高质量大制作的3d游戏,忠实的玩家数量可能撑不起其成本。
修改于2025/12/24
来自 Redmi K60