个人是比较喜欢玩这类游戏,评价比较高,期待后续完善这些缺点测试阶段流派太少了位移流打boss很难,尖刺流又太吃👁,大炮消耗流又很难做成,我个人喜欢最无脑的是诡异之轮,随便带个减速或伤害的铭刻,打什么怪都好用,boss只不过是多放几个陷阱,时间问题测试地图机制也是很少只有一个会来回移动墙体的机制,后续希望可以在加一些不一样的,比如冰地图水面会结冰,轻的怪物可以过去,重的会碎掉火地图会增加火焰陷阱的伤害,或者附带一个燃烧的机制。测试阶段陷阱卡牌太单一卡牌还是太少了,而且有些卡牌很废,还没有什么流派能去搭配,加上铭刻也没有什么好的效果,十分的卡手,给我一种是来凑数的感觉可玩性我完了10多个小时,我觉得还不错,因为是测试版东西不完全,我都摸索完了,现在没什么想玩的欲望了这游戏我只能看测试结束之后正式上线是怎么样,我希望这游戏能做的更好
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