

快把你的好友做成玩具收入麾下!😍
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【前言】
内容基于正式版实机体验所写,比较主观,但一定发自肺腑嗯嗯!
【实机】
没想到年底还能玩到一款画风这么可爱,同时也非常烧脑的类背包乱斗。一共有4个角色可选,但角色需要依次解锁,而且不同角色也有不同的专精方向。
如同游戏名,所有可上场的都是各种玩具,玩具又分召唤物、投掷物、法术等等,再往下细分,玩具还可以分成不同的属性,或者说……材质?毕竟在这里纸飞机也能上桌帮你战斗,而纸飞机的标签就是“纸”,其余的还有食物或者武器等等。
初见这些东西我真的是眼花又缭乱,更别说因为玩具特别多,它们各自又有许多个升级合成路线。
游戏表面上看起来就是个把玩具放进格子里,然后看它们电子斗蛐蛐。要论上手那是很容易的,想要精通是真得花点时间,道具不光有自身的基础属性,它们周围如果与特定类型的玩具挨着,还能给玩具加成。所以并不是简简单单的拼俄罗斯方块。
【优点】
玩具及玩具升级后的效果是真的可爱,除了桌上战场的物理碰撞之外,要是能把敌人玩具撞下桌,也能加速战斗迎向结局。
制作好友!游戏里能把列表里随机某一位好友给做成玩具,给TA设定属性,最后再把TA放进背包。好友的数值只能在预设的方案中三选一,但看到好友为我冲锋陷阵,QAQ就喜欢让好友变黑奴。
如果构筑出了一套自认为能秒天秒地的阵容,也可以考虑去挑战一下别人阵容,谁才是究极策略之王(或者是运气之王?因为我脸真的黑,总是刷不到自己需要的玩具……)。
【不足】
塞的东西越多,平衡性就越难以掌控,有些流派确实emm……不太行,或者说难以成型。
再加上卡池里的玩具道具数量多,其实经常刷出来的都是自己不想用的,想要等一个可以合成的玩具,我是真的一块钱也没有了。
不过最后一点想吐槽的东西就有好有坏了,那就是负重限制。类背包乱斗的咱们都知道会有背包管理,在有限的格子情况下进行资源布局,咔砰也有有限的格子,不过好歹咱们可以在商店刷出格子,格子有区分基础格,法术格,负重格等等。其实不同用处的格子也可以是策略玩法之一,就是这负重……想提升负重要么就刷出负重格子(蓝色2*2的那个),要么就刷出道具摆进背包,没错,要拿出来摆上,这样负重是增加了,可是背包格子又……所以对于背包管理这方面,得更花心思。我个人是不太喜欢这样设计的。也可能是我脑子不够啊可恶,管理格子已经焦头烂额,好不容易合了一位好像还蛮厉害的,结果负重又不够啊啊啊!
【叨叨】
因为内容丰富,随机性又强,所以还是比较耐玩的,但还是希望可以多平衡一下个别玩具,也不要老让人在商店刷到太多无用的东西。(我在挑战模式里发现了王老菊的阵容,不说了,我决定献祭我100根头发,来构筑一套能打败董事长的阵容!)


