🎮可玩性:
类大富翁+回合制,目前玩法有PVP和PVE
PVP一个人玩推荐匹配但不推荐进大厅房间,因为会有小团体商量好只打你或恶心你(PVP玩的少待补充)
PVE匹配或大厅房间都行但在高难度匹配会有不了解机制和打法的萌新,所以推荐新手在简单难度多多了解机制打法再挑战高难度,虽然输了也有奖励但是是蚊子腿与近一小时的付出相比挫败感很强
PVE的问题:
等级歧视(没到一定等级会把你踢出房间,这时候可以进在大厅房间带新手局的房间)
挂机脚本(只烧绳利用思考超时加速思考时间来实现挂机躺赢,恶心人还浪费时间,游戏时长会多上一倍,遇到建议拉黑)
神人(自己玩的不如意就摆烂投降烧绳的,玩某些角色恶心队友或杀队友的,把打残的怪全收了但不分钱一人拿全图经济的)
🎛️骰子合理性:
PVP和PVE四个人里要么有一个倒霉蛋要么一起倒霉,移动投1攻击投1防御投1闪避投1,走又走不动,打又打不动,防御伤害是吃满的,只能闪避时是闪不掉的,纯恶心人
🌃画面音乐:
眼前一亮的美术,好听又带感的音乐
💰肝氪度:
肝度:
主要是打PVE拿代币升级或是潜能觉醒角色,代币上限1000(每周重置),升满1个角色加潜能觉醒需要3.15周(需要每周把代币打到上限),角色满级6级,新手推荐拉到3级就够用了(后3级是局内升星可以刷新筹码)
赛季是大更新持续两个月的活动(期间没有任何产能),活动期间会开皮肤池子,运气好或者肝完两个月送的抽卡资源(活动结束会消失)加上自己再补点星盘就能换到,里面还有头像名片皮肤表情卡背换(看自己需求要不要花星盘继续抽)
氪金方面:
月卡是这个游戏的底层逻辑
手册是买皮肤送给养成资源
直购皮肤只有刚出那会有打折,打折时间一过就比较贵
6000星盘皮,目前是新年前1次,半年后1次,大奖是皮肤其余是头像名片和养成资源,500星盘1抽,运气好500星盘就出,运气不好需要抽满12轮
⚖️平衡性:
PVP玩的少不评价
PVE高难度需要配合但容错率低,低难度队友少死就能过(死1次进度会+1),新地图高难度策划真的玩过吗?
🔖运营服务:
一款众筹起家的游戏运营极其糟糕,福利是扣扣搜搜的,玩家的声音是尖锐的,bug问题是装死的,大饼是要画的,服务器是土豆的,优化是灾难的,产能是低下的,给游戏众筹的感谢名单是偷偷下架的

