在steam上架就买了玩,第一次就打出了真结局,这是一个很好的游戏,比起之前的《爱养成》和《美少女梦工厂》弱化了【父亲】的【掌控程度】更加体现了【火山的女儿】这个主体性。
同时也多了更多的结局与CG,女儿是与朋友并肩战斗,互相扶持。
爱人如养花,比起古早养女儿游戏《爱养成》《美少女梦工厂》《皇后养成计划》等,这个游戏加入了母亲的元素,女儿是有爸爸妈妈一同爱着呵护着长大的女孩,而且更加尊重了“孩子”的主体性。作为父母,爱之则为之计深远,但是同时,也要尊重“孩子”的爱好、想法以及未来发展的无限潜能。
游戏里不仅仅是女儿一味地刷别人好感度,也会有朋友来家里邀请女儿出去玩,这才是社交的双向奔赴。
【主动去交朋友】【你不用一味讨好别人】我想如果认真玩过这个游戏的“父母”们多少有一些体验在其中。
我们在养“女儿”的同时,或许制作组也想好好“养一养”屏幕前的“父母”,不是每个人都是优秀的父亲或者母亲,但当我们拥有一个孩子的时候,我们想给她什么?想让她学会什么?或者我们想弥补自己曾经的什么?
我身边有很多的朋友都会养一只宠物(小猫小狗)无限溺爱,他们跟我说这是在弥补小时候的自己。
我不爱养小动物,所以总是在各种养成类游戏里试图给角色最好的。
玩《美少女梦工厂》的时候,我曾因为没有多少钱而总是让【女儿】角色去黑街打工,打出来的结局让我沉默着反思了很久,我是一个如何失败的“父亲”才会让自己养的角色达成沦落黑街的结局?而一开始需要那么多钱是想要送她读书学习更多。我好像本末倒置了许多东西。(后就去来下载了外挂就不需要挣钱了,哈哈。)
这个游戏也强化了【节日】,我认为节日是家人团聚朋友一起游玩的日子,是不需要学习的。
虽然这个游戏打通一巡需要很多时间,但我非常推荐这个游戏。
同时也多了更多的结局与CG,女儿是与朋友并肩战斗,互相扶持。
爱人如养花,比起古早养女儿游戏《爱养成》《美少女梦工厂》《皇后养成计划》等,这个游戏加入了母亲的元素,女儿是有爸爸妈妈一同爱着呵护着长大的女孩,而且更加尊重了“孩子”的主体性。作为父母,爱之则为之计深远,但是同时,也要尊重“孩子”的爱好、想法以及未来发展的无限潜能。
游戏里不仅仅是女儿一味地刷别人好感度,也会有朋友来家里邀请女儿出去玩,这才是社交的双向奔赴。
【主动去交朋友】【你不用一味讨好别人】我想如果认真玩过这个游戏的“父母”们多少有一些体验在其中。
我们在养“女儿”的同时,或许制作组也想好好“养一养”屏幕前的“父母”,不是每个人都是优秀的父亲或者母亲,但当我们拥有一个孩子的时候,我们想给她什么?想让她学会什么?或者我们想弥补自己曾经的什么?
我身边有很多的朋友都会养一只宠物(小猫小狗)无限溺爱,他们跟我说这是在弥补小时候的自己。
我不爱养小动物,所以总是在各种养成类游戏里试图给角色最好的。
玩《美少女梦工厂》的时候,我曾因为没有多少钱而总是让【女儿】角色去黑街打工,打出来的结局让我沉默着反思了很久,我是一个如何失败的“父亲”才会让自己养的角色达成沦落黑街的结局?而一开始需要那么多钱是想要送她读书学习更多。我好像本末倒置了许多东西。(后就去来下载了外挂就不需要挣钱了,哈哈。)
这个游戏也强化了【节日】,我认为节日是家人团聚朋友一起游玩的日子,是不需要学习的。
虽然这个游戏打通一巡需要很多时间,但我非常推荐这个游戏。


