樱花树与猫 幻想少女公会 的评价

安卓计费删档「先锋」测试
怎么说呢,玩是有的玩,有玩头,但是天赋这个坑实在是太大了:
1.天赋不能保存,你每一次随机都是直接替换你的旧的,没有保留的选项,有可能出现一波随机下去负提升的情况;
2.天赋池子过多,随机性太大了,一个角色有属性、种族、职业、通用四类天赋还有一个自己的专属,专属只有一个金色,另外四类各有好些个天赋,且有金、紫、蓝、绿四种稀有度,只能说刷的头大,刷个将就能用的都多少带点折磨在里面;
3.有些角色天赋对于角色强度的影响太大了,有合适的天赋战斗力涨的不是一星半点,装备跟某些天赋一对比都显得有点像添头了;
4.你游的怪是有词条机制和装备栏的,而且数值和机制随地图等级的上升提的很快,你游角色和装备其实还是有蛮多对策的,装备姑且不论,但是由于天赋这个玩意儿,你的对策卡不是随随便便就能拿出来用的,没有合适的天赋可能还不如就用你的主力队伍硬打,这样虽说有什么多少组队,多少流派,确实是有,但是由于天赋这玩意儿的存在,基本上说在你的主力队伍整得差不多之前是不太可能在去整那些对策卡和其它体系队伍的(氪佬钞能力另说),属于给自己的玩法套上了枷锁。
天赋系统这玩意儿的目的说白了就是为了拉长养成时间,作为一个持续运营的手游我觉得可以理解,但是现在的天赋系统还是有点太折磨了,有很强的劝退感。我建议可以加个和装备预设一样的天赋组,即保存刷出来的一组天赋,可以存一下还能用的天赋,不至于刷完负提升,降低挫败感,就做这一点这个都能实打实的增加游戏体验。其它的比如说增加天赋果子的产出、增加互换天赋的事件的出现概率、精简天赋池、提升高稀有度天赋出率、增加天赋保底什么的,我只能说不奢望(毕竟要恰饭的嘛),但是能做到也是多多益善。
另外保持不要做pvp(应该是我多虑了)
另外小人待机动画是真的可爱捏( ﹡ˆoˆ﹡ )
2025/12/22
来自 REDMI K80 Ultra
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