玩了三天,“简单”说说感想最大的一个优点就是爽度高。很多资源也不像其他游戏那样少,零氪也能玩的爽。福利方面其实还是OK的就目前而言。战力提升的几个大系统也比较简单,还蛮好上手的,让我比较惊喜的是材料关卡不像其他游戏满屏幕都是,只有很简单的几个。相比其他同类型的游戏来说,肝度其实不高,这也是比较好的一点。最大的特点就是技能树。可以自己点技能树,技能树的机制也较为简单。也有多种流派可以点。但是技能树每个技能之间可能有所配合,比如一些被动,所以其实如果想要自己点好技能树的话需要花些时间去了解,去思考。接下来说说缺点吧,首先战力系统不太好,会有虚战的情况出现(虽然基本上是通病了)真正有用的词条给的战力低,然后技能树给的战力也不一样,有的分支给的高,有的分支给的低。其次就是数值方面,弓手基本上是断档的输出,法师技能形态还过的去,输出前期还行后期低,可能倍率给的不是很高。剑士技能倍率高,输出还ok,但如果不刻意肉的话还是比较脆的。刺客技能形态个人感觉是也没多好的,前期输出输出不太稳定,后期还行,倍率中规中矩吧。目前内容应该还比较少,未来肯定会增加内容。建议可以解决一下虚战的情况还有平衡一下数值。然后比较希望多出一点角色,这样阵容搭配和技能树方面也能更加多样(个人还是很喜欢这个技能树系统的)总的来说可以入坑玩一玩,想前期玩的更爽可以氪6块拿首冲第一档的弓手。(弓手白嫖获取周期相对较长,而且真的能爽很多)建议开荒先单推一个,其他两个够用就行,后面再慢慢补装备,换好词条的装备。同时也希望这游戏越来越好。
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