
星回二十二

TapTap玩赏家
当克苏鲁成为热门题材后,你还觉得恐惧吗。《魔法工艺》的答案是:我成古神不就行了?什么未知的恐惧,我倒要探探你的深浅。坐在马桶上就莫名奇妙穿越到一个被古神污染过的世界中,长腿蜘蛛,眼球花束,微笑怪蛇朝你涌来——你能相信的只有手中的仙女棒。这就是《魔法工艺》,一款能够编辑魔法的Rogue弹幕射击游戏。想要打败克苏鲁,便要成为克苏鲁,所以各种古神邪物都会影响玩家的形象,虽然在设置中可以关掉,但我个人还是比较欣赏这种表现的。等到游戏的终局你就会发现:游戏里最大的邪祟,有没有可能其实是我?那么如何面对这些诡异的怪物呢?《魔法工艺》用法杖作为“类枪械”的武器,魔力就是你的弹药,在体验上更偏向传统的关卡制弹幕射击Rogue。通过关卡推进的游戏中会给到你选择的岔路(偶尔你也没得选),其中有魔法、遗物、商店、金钱还有工匠坊的房间划分。击败BOSS能够获得法杖二选一,而击败精英便能够获得魔法。在构筑上着眼于魔法编辑的《魔法工艺》游如其名:通过魔法本身的编辑与法杖的效果配合,以及遗物提供的额外增益,来实现角色的完整构筑。但在游玩时我只有一个执念,那就是:放烟花!众所周知,科学的尽头是魔法,而魔法的极致解构,那就是科学。所以你在本作中能够看到:蓝火大黑洞:通过将龙息缠绕在黑洞上,并添加一点点冰霜附魔后让他围绕施法者公转黑剑的各种姿态:将光的护封剑(划掉)发射出去并以添加下坠的被动魔法,以从天而降的姿态插下的封魔剑。实现如此炫酷特效的,便是《魔法工艺》的核心玩法:魔法编辑。游戏中的法术能够以四个门类来进行划分:提供伤害与特效的实际攻击法术:飞弹法术,陨石,激光,黑洞,水流,彩虹弹等等,具有有无弹道,是否需要蓄力的区分。作为旁支流派的召唤法术,能够召唤各类怪物,本次更新后增强法术中还提供了融合、升阶、能力强化的特殊增益。为飞弹与召唤法术提供增益的:增强法术以被动形式存在的:被动法术。在练功房中,玩家可以自由的搭配法术与法杖,实现各类构筑的组合练习。总的来讲,飞弹魔法是魔法的外在表现形式,那么构筑的核心则要落实到增强类法术中。除开单纯的数值增益,我们倘若将增强魔法分门别类的划分。大致能够分为:附魔类,提供属性的附加。连携类,即前后关于飞弹法术的各类形式联动。增强类,即对于法术释放方法,法术路径以及法术形式上的改变以及,对于数值上的加强和具有特殊功效的魔法。游戏中魔法的释放顺序为从左向右依次释放,以最简单的激光魔法举例。在拥有两个激光魔法时,便会从左到右依次释放。那么倘若我们将增强魔法中的齐射加入,便能够同时释放两个激光魔法那么再增加亿点点细节,这次我们采用五个激光法术。将释放模式添加上蓄力,为法术添加增强的超载散射(这能使8个法术同时释放),并且为路径特效上增加反射、分裂以及连携法术中的烟花特效(能够在左侧法术结束后连续释放四次右侧法术),便能够得到一个A1高闪。当然,特效并不是关键,在对局中,我们也可以添加追踪,为这溢出全屏的特效提供实际的输出。《魔法工坊》的魔法数量大概有100+种,遗物80种,法杖100根。局外方面,玩家能够选择出门套装来获得初始的流派构筑增益。套装开局为《魔法工艺》提供了一定的定向rogue风格,也为初始开局提供了不少助力,在强化套装后还能够再次升级能力效果。比如魔法师能够获得魔法师长袍+奥数魔杖的套装,在开局就远程释放奥爆术。自由伸缩,可长可短的法杖有多爽,想必不必多说。在《魔法工坊》中不同于激光的瞬发,有着诸多拥有弹道的魔法,有了魔法师长袍,就能实现想点哪里点哪里。同样能够实现指哪儿打哪儿的,还有本次更新的能够改变法术释放方式的被动魔法:下坠。需要持续走到敌人面前释放的龙息,变成了从天而降的开滋。类似于黑洞的持续性魔法在落地的瞬间就会爆炸,这点需要注意。还有我个人最喜欢的灵魂套装:不仅法杖上限+3,还能够为所有法杖固定上守护杖灵的魔法,就像背后跟随着六个浮游炮。守护杖灵无疑是我在游玩时必备的魔法之一。在《魔法工艺》中,法杖就如同枪械一般,只有取出来用才能造成伤害,而自主施法则完全弥补了这一缺憾。朋友,一根全自动仙女棒,这你不心动?同期更新的被动施法方法,除了既有的共鸣符文(能够在其他法杖施法时有一定概率协同施法)外,在正式版中,制作组提供了更多的自主施法方式。首先便是更多的破界石:奔跑、站立、随时间增长、施法时增长,一共四种形式。在放入破界石后,右侧的格子将全部变成以当前破界石形式的充能方式,也就是一定条件限制下的“全自动”。除此之外,本次的更新中还有些被动十分有趣,那便是广域增幅、魔法藤蔓以及奥术屏障。广域增幅占据四个格子,能够将右侧的法术同步至所有法杖的最前列。魔法藤蔓则能够占据右侧的所有格子,提升回魔与魔法上限。至于奥术屏障,请看VRC,懂构筑的人都懂这三个魔法搭配起来有多无敌。当然,一个纯粹的铁王八是没有乐趣的。除了较为基础的召唤、灵魂、法师、疾行外,还有着与《暖雪》、《背包乱斗》、《黄老饼梦游惊奇》三款游戏的联动角色。不仅能够体验到狴犴的飞剑,黄老饼的大坐,收割者的叠毒流更是跻身正式版的三大轮椅之一。黄老饼在两者中强度稍逊一筹,我们简单来聊一下狴犴以及收割者狴犴的游玩关键其实只有一个要点,那就是寻找复制魔法,因为飞剑是可以复制的,拥有了更多的飞剑,就有了更多的输出上限,这里我搭配的吸魔符文便能够实现永动。为其搭配上属性伤害,便能获得更为强力的效果,比如毒、湮灭、燃烧。聊到毒便不得不提收割者,能够三倍效率的叠毒,并且能够自动合成法术,不仅节省了去铁匠房的时间,还能够以更高的效率叠毒。其核心魔法只有初始便携带的冥蛇,构筑方面如何更高效率的打出更多蛇就够了。在营地方面,《魔法工艺》还提供了局外的能力增益,让Roguelite的游戏更为轻松。局内还提供了魔法禁用的机制,以便在开局选择套装够能够更为定向的游玩当前构筑。《魔法工艺》中不仅有乐子还有强度的法术,让原本CPU爆炸的画面多了更多种可能。他是一款随着想象力提升游玩乐趣的游戏,但是,小心手机爆炸哦
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