大体已经很不错了,不过建议对信息方面多做些调整和补充,不管是局外的机制清单的问题页面,还是局内情报的整理,虽然玩的久了都会明白吧,不过有很多新手都在挑这个问题,可以考虑一下,然后就是千万不要加语音,本来正常对局内气氛无论如何发发表情都还算和谐,真加了就成嘴臭大赛了,大伙儿是来放松打游戏的,不是来听骂街和指点江山的,然后开始互相恶心冤冤相报何时了,而且出了语音就得出屏蔽系统,反而也就没必要了,会有很多恶性反馈,联机组队的基本都是有外部麦的,其次就是不要砍对局时间,毕竟身为款桌游如果成快餐游戏十几分钟半小时一把,那真的没有游戏性了,而且很多新人需要了解,缩短对局时间加快节奏反而对他们不太友好,现在的对局时间刚刚好,希望还是保持现状,至于退出惩罚的话,实在不行可以给最高难度上一个禁赛吧,困难以下最好不要带,惩罚也别太狠,其实这个真没必要,毕竟只要不是退两个以上,正常对局还能操盘,其次测试服有些游戏闪退问题,貌似不少人都有,希望官方重视一下游戏本身的这点才是关键,相信大多数人不是手头有事,或者特殊情况,应该是不会退出的,很多人都唯恐天下不乱一般去要求大力惩戒,要求加对内语音指指点点,还有什么投降让所有人一起退掉,以及缩短时常什么的,其实大可不必,倒不如说是不接触桌游这类,其次也被腾讯游戏荼毒所致的,最后就是旗袍娘为什么没有潜能觉醒,毕竟没有姬老师的加成还是差点意思
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