单论这一类型的手游,这款游戏是非常值得游玩的,以往想要玩同类型的游戏,只有几个老牌端游可以选择,现在群雄时代弥补了这一空白。不管是战斗还是内政,这款游戏都有值得深度挖掘的玩法,单纯走内政或者战斗路线都会导致后期乏力,想要统一华夏,再续炎汉,内政战争缺一不可。相比之下内政系统略显单薄,战斗系统层次深厚,非常符合我的口味,毕竟谁梦穿三国不想着大杀四方,逐鹿中原呢?但这并不代表内政玩法没有可取之处。人口,粮草,经济的统筹都对战争的结果起着决定性的作用,只要打开游戏亲身体验一番,才知道丞相以一州之力,维系北伐的不易之处。坐拥宜州一隅,人口与经济与曹魏有着巨大差距,如何统筹粮草,募兵补员,与掌握巨量兵马钱粮的曹魏抗衡,是一个非常值得探索的问题,而在这款游戏中,深刻体现了这一点。从早期的惨淡经营,四处防守,到中期的进兵长洛,挥师北上,再到最后的收复北方,剑指东南,摧枯拉朽,其中趣味无穷,让每个阶段都充满了不同的乐趣。

