望月 诸神皇冠 的评价

望月
玩过
推荐:
画面音乐可玩性运营服务策略性

初中就开始接触诸神,那时候的确是被诸神这独特的战旗玩法吸引,后面满尊无聊就退游了。如今大一重新下载回来,发现地图依旧还是几年前的老地图,几乎没任何变化。也无非多了几个比较难打的周要塞。boos再没新添过。甚至连任务,几乎也是和退游前比没任何区别。九🛡任务依旧是那几个。
回游之后唯一感到兴趣的就是神子玩法,但我记得最开始退游时,那时刚刚推出来佩尔神子。一直到现在才推出第八神子精灵神子。
在玩法上也就诗人秘境里多了几个其它神的秘境,多了个古特入侵,玩家之间按战力匹配的那个勇士节pvp。也有部分玩法在其本身增添更多可玩性。但回游之后,总得来说,和四年前退游之后对诸神未来的憧憬与现实相比,相差太多。
本以为会在慢慢推出所有血脉神子的同时,地图也会得到更新,虽然诗人秘境是推出了很多地图,但大部分像是从大地图上裁剪下来的。地图方面,依旧只是那座加尔提斯大陆,血脉依旧只是那些。
玩法创新推荐:总得来说,或许地图出新不是诸神的目标方向,但在原地图上新添几个城镇,或许不错。我也有个想法,就是玩家的城堡,从大地图上双击可以进入城堡内部,并像部落那样可以编辑城堡建筑的位置并规划,隔多少年就会有诸如古特人或流匪侵袭,依旧可以安排角色自动驻守。但最重要的一点,是在城堡内部,可以看到有佣兵团现役角色在街道上行走,我知道诸神的时间跨度一直是按月来算,但城堡内部可以12分钟一天轮回,可以看到炼金所里安排的炼金师平日里日出而作 ,日入而息,也可以看到团长走在接到中转身进入一家饭店。同时,点击角色也可以欣赏其3D全身,而不是那一成不变的2D平面图。并且不是有庄园系统嘛,那就会有专门建筑用来制作那些食品,也会有农田畜牧场林场等建筑可以让玩家来安排放置。再出个工业玩法,可制造升级城墙的道具。
算是在诸神里安插一个让玩家更有归属感的城堡创新玩法。
对了,我是渠服玩家,所以展示不出游玩时间图片是我新号游玩时长

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