韩子昊 再翻一块! 的评价

韩子昊
游戏时长 30.6 小时后评价
推荐:
可玩性运营服务画面音乐
无付费,无广告,休闲策略肉鸽探索,核心是每日选地块探索精英领地,应对守塔挑战艰巨随机和养成乐趣,值得尝试
🎮可玩性:
零付费零广告,无内购,无广告体验,纯粹抽卡资源,大方前期无资源焦虑
如何策略结合?每日二选一地块随机事件相邻翻地规则,每局体验不同,兼具随机性和策略深度
局外养成长期耐玩神奇叠加成长英雄与兵种养成搭配。30天一次的守塔尝鲜,目标清晰,沉浸感足
上述简单门槛低,操作易,引导清晰,适合碎片化时间,战斗特效,清晰,决策感强
⚖️平衡性:
只有推广一个模式,难度有两种阵营,有几个解锁后才能使用,嵌入前可以选择英雄和作战兵种,提升基础属性,可以让战斗变得轻松一些,养成包括士兵和种族两部分,士兵是轻度游戏常见的集碎片单线养成,通过卡片随机获得碎片养成,缓慢种族养成是建筑升级,建筑种类多,解锁节奏缓慢,材料也是每天抽取或者固定量获得,有资源投入优先级
🎮可玩性:
单机回合策略游戏每回合二选一,丰富随机性,有差别,有资源招募士兵。Buff事件种类丰富,战斗过程全自动化,可三倍加速。战前布置结局策略,时间选择策略
与其他肉鸽游戏不同之处在于,buff内容一般,如果是给自己上buff,这里是给自己上低buff,还是以阵营或职业来上的?当一副地图的格子全部开启,进入下一个地图,直至打通整个难度
有完善的新手教学核心功能和主要玩法介绍很清晰,文本说明很明确,理解上手不难
🌃画面音乐:
单机游戏常见的2d像素风美术界面结构合理UI品质较好,角色造型带有魔幻题材特点,与魔兽有几分像地图场景和不思议迷宫类似,但开题快方式不同,选择更谨慎一些
战斗力表现一般,同屏卡牌类对战效果差不多,6v六站位结构像我叫MT过程有看点,简单攻击动作和特效,结果很快出来
🔖运营服务:
游戏免费兑换码需要付费,无广告,每天登录可以领一大堆资源,但资源总量需求快速提升
✍🏻建议:
一键上阵AI逻辑差卷轴等使用无法手动,操作性低
另外,附上神器攻略
总的来说,真的蛮上头,我玩的不多,不要骂我
TapTap
TapTap
TapTap
2026/1/4
来自 荣耀 X30
2
10