麦克老狼🐺 维兹之刃 Blade of Wiz 的评价

麦克老狼🐺
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麦克老狼🐺神农尝百草
TapTap玩赏家
游戏时长 31 分钟后评价

-玩法-
3D肉鸽动作游戏,没做基础操作介绍,键鼠操作设定常规,摸索一下倒也还能玩,部分交互有按钮提示,上手不难。战斗突出打击感和连击爽感,考验反应能力和微操作,手感还可以。主角随身跟着一只猫,可以释放技能,类似辅助的定位。空格闪避可以穿越障碍物,看起来有点像BUG,不过也是个不错的设定。武器种类很丰富,对应攻击动作和猫技能招式也不同,可以选择顺手的武器使用。
地图是经典肉鸽线路分支模式,有丰富的地图事件,线路上有选择策略。完成一个房间会有肉鸽三选一,可以获得一定程度增益,也可以选择对猫进行强化。每次进入地图,房间内容会有随机性,从而形成不同的游戏体验。
-耐玩度-
目前大概只做了一章的内容,完成度略低,打完第一章BOSS就告一段落。BOSS战斗强度还是有一些的,手残党可能需要磨练一下。
养成部分以战斗内为主,通过三选一和金币购买道具来强化,对金币有统筹策略。战斗外暂时没有养成,但有收集成就功能,将已发现的武器、道具等进行展示。
-美术-
3D写实画风,固定摄像机视角,形成2.5D的画面效果。视野很开阔,场景大部分区域都可以看到,且有较好的视觉纵深。角色造型是很经典的魔幻题材骑士形象,骨骼动作丰富,是位英姿飒爽的女骑士。剧情方面在见到BOSS之后才有一些,世界观方面缺很多东西,有优化空间。
战斗体验较好,攻击的打击感强,多种攻击方式特效效果很突出,做出了武器自身的特点。敌人攻击方式较多,与模型比较匹配。BOSS战斗有看点,技能背书不是很难,比较考验反应力。
-商业化-
Tap试玩节版本与Steam的测试版相同,目前Steam端暂时没有售价,还处于测试阶段,计划发行日期也未公布。
==优化建议:
1、猫的作用不是特别突出,本来应该算亮点的部分却变得可有可无,有点偏离设计初衷。
2、世界观介绍有所欠缺,屏幕下方会有一些女骑士的自言自语,字体偏小且位置不容易被察觉到。
3、功能完成度不足,外围城镇完全没有建设起来,一个NPC都没有。目前只能算是有潜力的游戏,后续内容可以保持观望。

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2026/1/4
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