公测第三天团队副本服务器延迟太高了,进入战斗技能卡得没摁出来几个,战斗就结束了,而且因此参战贡献伤害不高,导致战利品没有高价值物品(武器和魔物),简直是浪费bp回复道具。唯二的两次房主机会就成了为数不多的出货途径。这样体验太差了。扣一星。公测第二天问题:好友列表找不到删除按钮,经验素材获取途径目前太少,要养的队伍很多。评价魔物虽然和角色混池,但是30发就触发保底弥补了这一点。公测第一天断断续续玩了一下午,体验还是及格的,公测福利可以,邮箱直接送100抽常驻+10抽限定,总共110抽实实在在的送给玩家了,七日签到还有送额外的十连和自选ssr和随机ssr,福利没的说。比某些游戏把公测送百抽挂在嘴边,实际邮箱只给了20抽,然后把百抽分散在七日签到和七日任务,还有任务主线里的,把玩家的主线收益算进公测福利里的不要脸做法好多了。像素风能接受蛮喜欢,光影还行,武器系统稍显臃肿。剧情前期还算不错,有让我氪月卡的冲动。不过我打算多体验几天再说。角色也就剧情角色比较立体,抽到的角色,几乎没有故事线,好在我是强度党,但是我希望剧情主角的小队,都能通过剧情获得不错的成长。特别是白发小黑,只是白卡,感觉中后期就会被踢出队伍,只活在剧情中了。
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