浮光 小兵三选一 的评价

浮光
玩过
推荐:
运营服务可玩性
不推荐:
画面音乐
云玩家,这游戏有潜力,但还需要打磨,测试阶段也没必要太咋说
1. 音效呢?一点声音没有,建议去哔哩哔哩看看,那些RTS斗蛐蛐的视频,这种游戏哒哒哒嘣嘣的受击音效和死亡音效啊啊啊呃呃的,听起来会很有体验,体验很大程度上都在音效上
bro我想了一下,真没见过自带静音的游戏
2. “移动士兵”这个按钮有必要吗,直接拖动士兵不是更方便?
3. “确定”和“开始战斗”两个按键放在屏幕上同一个位置会方便得多
4. 新手引导不难,建议加个跳过按钮
5. 有必要让玩家从零开始吗?这很影响体验!特别是刚开始玩的玩家,哪有肉鸽游戏一开始玩不了肉鸽,需要升级解锁的。
还没让玩家爽到,玩家不太可能花时间升级解锁。三个选项全是一样的,这谁能玩下去?
6. 用户UI需要提升,我琢磨了一会才发现下面的是选项卡啊,“战斗”“天赋”
7. 你让玩家选天赋和兵的逻辑是什么?偶数波次选天赋,奇数波次选兵?还是能量够了可以自己去兑换?建议这里加一个需要玩家考虑资源分配的设计
8. 目前看着那个能量吧应该蓝色的资源,天赋和兵,选一次都是扣100,没有区分,又何必弄成个数字呢?可能后面会有150的兵?200的天赋?可我也没见你这肉鸽卡片有标注消耗啊?如果都是100,不如弄成次数
9. 游戏名字不太好听,你可以看看别的肉鸽游戏,选项后期都有可能升级增加的,你这从游戏名就卡死了一定是三选一,不好听是一方面,限定卡死是另一方面。而且又何必是小兵,飞机大炮城墙碉堡也不是不能有
总结,肉鸽+RTS斗蛐蛐有搞头,但是还需要好好搞,可能也是小工作室人手有限吧
修改于6 小时前
来自 Xiaomi Redmi K60 Ultra