小学半夜爬起来在电脑面前玩的游戏,一句光明)赐予我力量。害的我那晚含着泪睡去,从一开始大家页游过年打年兽再到无烬时代。奥奇在大家童年留下绚烂的一笔。
手游内测的时候一上手给我的却不是童年的味道,扑面而来的是和当时众多二游类的抽卡模式,以及后续越来越多的人形精灵,打破了我对奥奇传说手游美好的幻想。
最近下回来是纯属大学里多余出来的时间比较枯燥以及对强竞技类游戏有点疲倦了,刚好看到小诺生日会,开了个新号重新玩,比起以前更多博主分享攻略了,对新手稍微友好了,我看在论坛或者里都说奥奇开荒周期长,对新手不友好,但是开荒周期不就是新手玩家对奥奇摸索的过程吗?大家玩游戏最开心的时候不也是自己努力培养的精灵在沉淀很久后打过了下一个自己喜欢的精灵吗?当然也有很多朋友接受不了长时间的开荒喜欢快节奏的(我这边不提倡当周号,或者成品号哈)经济条件允许下可以氪一个当下版本较为通用的阵容游玩,后续再此基础上完善。
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