等了这么久,也算是终于玩到了,悬着的心终于放下了。作为一个从端游大都会、黑暗复活节一路刷过来的老兵,我最怕的就是手游魔改得面目全非。但这次,项目组是真的听劝了。最大的惊喜当然就是经典的老端游的味道。猎场模式里,大都会、黑暗复活节这两张地图一进去,DNA就动了。Z博士、尸龙这些老朋友,用虚幻4引擎一重制,压迫感和演出效果直接拉满。塔防模式也原汁原味,跟兄弟一起研究陷阱摆放,梦回当年。而且不得不提,从之前测试的开放世界“走弯路”,到果断回归这种大厅选关的单局制PVE,这个决心下得对,对于我们这些想随时随地爽刷一局的老家伙来说,精简直接才是王道!当然,我研究了一下,感觉它也不是简单的复刻。作为一款在老端游基础上开发出来的游戏,新的元素也不少,比如塔防新增的上帝视角,在手机上布防简直不要太方便。还有原创的猎场地图冰点源起,剧情上补充Z博士的前传,还能开机甲清怪,这种新鲜感恰到好处。养成也简化了,武器插件搞流派构建是核心,随时可以拆换,试错成本低,终于不用研究那些眼花缭乱的升级树了。要说期待,目前经典猎场的地图还是少了点,希望赛季更新能多来点新图,不管是重制经典还是像“冰点源起”这样的优质原创,我们都照单全收。对了,还有就是多段互通这块也很方便,提一嘴。😆
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