玩起来感觉一半开放一半箱庭的,行走到潜行的转换会有一个强制吸附的动作,很难受;一测没有加抽卡,但估计后面会加,现在的装备加技能肝度感觉正好,希望后面不要是三件套;美术是真不错,不亏是从鹰小姐出来的,松果画的是真好看吧(,这次一测的优化挺厉害的,移动端4060全高玩起来没啥压力,除了放大招和结束战斗会卡一下,感觉挺好的,剩下的等我明天领到灰姑娘在体验一下o(¯▽¯)d1月14号你的战斗交互是好的,但是你地图里那个狼人boss是个只会护盾复读的sb粪怪,打出红圈处决来了你给上了个盾,直接0伤害,还得等你从眩晕状态恢复再去打你那个黄圈判定去破盾,希望能改一改PS:不知道是我的手法问题还是就是没做好,感觉灰姑娘在操作上不如主角流畅,经常会被打断PPS:依旧美术骑着文案上班,全靠虚幻五支撑,是侦探作品,剧情却和12+一样看了就知道下面是什么了,看了第一章和第二章下来,能看出你是想按照古典推论来展示侦探的元素的,但你的12+剧情很好的弥补了这一点,咱就是说能不能稍微请点好文案?人物出现的十分突兀,贯穿整个第一章的格林从开头莫名其妙的出现,知道你想要通过出现的npc来体现出主角是白银城的老住户,但莫名其妙的在和女助手聊天的时候硬插入这么一段剧情,观感上十分难受;还有中间小混混的对话,文绉绉的,说是和小混混,一看文本全是书面词,一点语气词都不加啊还有就是你的大世界探索,说是开放世界却懒得加一个跳跃,我寻思马都能飞那说明你们是做了z轴的,不至于加不了跳跃吧,要是你说是箱庭玩法那我没话说,还有那及其诡异的黄圈判定,你够不到boss的判定,但boss能打到你,有时候已经出现极限闪避的慢动作了结果人物还是被打出硬直最后建议早点做出男性向或者女性向的选择,别既要又要,全都要的下场参考🐢🐲潮,听到一点“声音”就改动,这甚至是一测,要是后面还是这样那我祝你好运xd,上点心吧,加油多改改,毕竟是一测,还有很多修改的时间,我还是很期待白银之城的公测的,加油!(´・ω・`)

