晓豆 检疫区:最后一站 的评价

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可玩性画面音乐

《检疫区:最后一站》给人的感觉像当下比较热门的“伪人”题材作品,但其实玩法类似《边境检察官》这种类型,玩家扮演的角色相当于“生死判官”,每天面临来到基地的幸存者,玩家要使用不同设备检查幸存者的生理症状,再凭借症状将分配他们入住/隔离/清除。游戏当前版本内容并不算非常丰富,且存在大量BUG,也是玩家差评的主要原因。
病毒检查官
在剧情模式中,玩家的检查方式和症状会随着基地升级和研究逐渐解锁,一些病症仅通过外观即可发现,例如红眼、咬伤、皮肤病等等,还有些病症属于隐性,要使用温度计、听诊器、锤子等检查脉搏体温、呼吸、肢体反应等因素判断是否被感染,部分症状会和生病吻合也要判断是否存在潜在的感染风险,就如开头所说一样要隔离观察。
游戏在检查方面随着方式和种类增多也要非常细节,有些外观病症虽然存在但不易被发现,特别是黑哥们,经常在黑天的环境下开手电也看不太清楚,有时肯定会导致玩家误判,如果误判放进去则会造成人员伤亡,自己也会损失一大笔钱,稍微严重的情况下则是到撤离时人员不够,另一方面,游戏其实给予玩家内心博弈的内容并不多,仅用判断幸存者是否存在病症或在每日任务的限制下不得不将没有病的处决掉,如果游戏加入幸存者贿赂这类方面想必会更有意思些,也更考验人性。
游戏目前最严重的BUG就是剧情模式的许多任务会因为玩家提前完成导致卡住,通常情况下如果是当天重启当天即可,要是涉及更久的任务那么估计就废档了。
其他玩法
在核心的检查玩法外,游戏加入了基地管理和无人机防御丰富了游戏内容,但游戏在这两方面并没有涉及太多,基地管理则是玩家要用金钱安排供电、分配食物和医疗用品,提升各种设施的等级,这方面内容并不算多,但也和游戏核心内容脱不开关系。
反而无人机防御在本作中表现普普通通,仅仅像一个“雏形”,偶尔夜里会来丧失攻城,玩家要操控无人机清除他们,但整体给我的体验比较无聊,没有什么新鲜内容。
总结
《检疫区:最后一站》在前中期玩法能带来不错的游戏体验,而到各种设备设施解锁完毕后,游戏内容就变的非常重复,不断的进行检查放人的工作,大大降低了可玩性,另外游戏目前的BUG也比较影响游玩体验,总体来说,这类游戏目前体验上也是独一份,如果对这类题材感兴趣可以考虑入手尝试,也可以等待制作组更加完善再入手。

2026/1/21
来自 Android 设备
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