挺好一游戏,前期(指剧情中剧情后一段时间)是整个游戏最具策略的地方,所有职业相对平衡,不过越往后越容易发现后续更倾向于养数值和看周要塞的机制,整体玩法新颖且上等,主线篇章,诸神篇章,玛夏帝国篇章,旧日回顾篇章的剧情都做得很不错,但是在离开剧情后,玩家能做的除去活动就只有无止境的日常委托,久之会略显乏味,尤其是大地图的功能,很多时候只是作为商店和任务发布工具存在,随着时间发展一些低级城镇存在感越来越低,外加一些完全无用的地标,几乎已经成为一次性用品,所以在玩法的多样性上依然有待提升。