夜雨十页 大厂外包模拟器 的评价

玩过

玩下来还是挺有意思的小游戏,但是设计感觉有点问题。
1.最难绷的就是归属度的问题,归属度降低的事件太多了但回复事件数值又太少,虽然设置了50周的游戏时间,但是基本上第一个绩效评分出来之前就已经因为归属降低太快无法兼顾能力注定要GG了。
顾及归属度绩效就得完,绩效完了基本上所有的事件又都是大量降低归属度直接恶性循环,基本上不到30周就要完了。这样设计50周就浪费了,最起码也应该让玩家第一次玩能够完整的循环到周期90%往后,现在数值设计的实在有点难以循环了。
初始可以设置这么难,但通关后或者失败后应该设置一些下一周目的永久能力提升让下一周目循环顺滑这样是最好的,也能增加可玩性,否则一直失败只会增加玩家的挫败感。每次不到几周绩效评价出来直接转正无望,那么多小巧思的设计就白费了。
2.彩票的设计也很有意思,不过也许是因为中大奖几率很高导致中了大奖也没有什么属性提升…
整体上玩下来还是循环有瑕疵,其他的都很符合现实,但是现实我过够烦了,摸鱼打打游戏就别再上那么真实的班了吧(苦笑)

2026/1/28
来自 iPhone 15
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