Tera 小岛日记 的评价

Tera
暖居测试

玩法:
休闲类自我装修的游戏,自由度比较高,与NPC的互动的小支线也是买买衣服,做做装修一类的,基本上没有什么难度,很容易上手也很便于自己创新,可玩度还不错。
提出表扬:
1.整体的画风相比较没有某时光来说偏向卡通一点,但是整体画风还是很舒服的,整体色调包括家具饰品的造型都是很好看的。
2.对于装修玩法来说,家具基本上都可以四面旋转,解决了很多家具位置受限的问题,能带给玩家更多的创新体验,这点非常喜欢。
3.整体的任务分配是比较合理的,物价也比较便宜,不太会出现想买东西但是迟迟攒不够金币的情况。
问题与建议:
1.新手指引强制化严重,让你点东不能点西,而且画面指引有点慢,整体流程略微有点长,急性子的可能会不喜欢。
建议对新手指引设置2倍速和跳过功能,对于跳过后想回头了解玩法的,可以设置点击头像→玩法规则 这样的方式自主选择查看。
2.游戏内自带一个个人账号的悬浮窗,有客服沟通,提建议等功能,但悬浮窗即便是边框隐藏状态下,依旧会偶尔触碰唤起,影响游戏操作体验。
既然点击头像的个人资料里有客服等功能,就不要使用悬浮窗了,虽然设置的初衷是为了快捷方便,但是一般用不到也没太大作用。
3.墙纸地板等硬装不要设置购买数量,因为反正买一份可以用全屋,多买的数量也是多花没必要的金额。
4.部分较高的家具会显示在屋顶的图层上(家具挡住屋顶)会有种穿模的感觉,除此之外有些墙饰也会出现图层穿模的情况,看起来会不真实。
建议图层可以设置成时间顺序,即最先放置的家具在最下层,后放置的家具默认在上层(类似于造景贴纸的玩法),不过目前几乎大部分的家具没有穿模问题,层级设置的也是比较合理的,所以此方法仅供参考。
4.非常喜欢隔断的高透性,在满足空间分割的视觉效果下还能清楚的看到隔断后的模样,这一点非常喜欢,但是隔断一般面积比较大,放好隔断后想选中其后方的物件时,隔断自己非常容易被选中,导致想要移动物件只能先移除隔断。
建议可以设置成物件单点即可选中,而隔断需要长按才可选中,这样在隔断与家具位置重合时,所有都可准确选中而不用挪来挪去。
5.小摆件(比如鞋子)灯具类希望也可以四面旋转。
6.装修过程偶有卡顿出现点击无反应的情况,刷新或重新进入APP后显示的为上次打开软件的界面,期间所做的更改未被保存,希望可以优化。
7.委托任务当中的想要某某家具希望可以改成想要礼物,即玩家自选可以送什么,因为一般购买时都只买一个或一对,完成委托任务时常常不会去记送出了什么,装修时才发现少了物件。
总结:
总体来说无论是画风还是自由度都不错,某时光可以借鉴,但还是希望有更多种不同风格样式的套间,多增加一些小玩法,再就是尽量少做真人社交互动类玩法(可以有,但不要设置成强制性任务)

修改于1 小时前
来自 OPPO PEQM00
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8.4
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