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由lht独立游戏在Global Game Jam 2026中开发的2D解谜游戏《面具迷影》,玩家控制主角通过使用不同的面具来完成关卡场景的互动,最终帮助主角找到离开的大门。
《面具迷影》提供了8个关卡给玩家挑战,就体验来说游戏的玩法机制并不算复杂,基于玩家小时候玩过的推箱子模式上进行了改动。场景上不再是普通的木箱子,而是设置了岩石、铁块、折射块三种类型的障碍物,至于面具类型共有四种,功能分别为跳跃一格的前进、激光炮、大力推手、旋转方向,玩家需要来回切换这四个不同功能的面具来与这些障碍物进行互动。
就解谜难度来说《面具迷影》8个关卡的难度循序渐进,整体解谜难度还算比较简单的那种,只要是解谜游戏老手估计一下子就有了思路。可能就第8关要多尝试两次,解谜萌新玩家稍微思考一小会也能够完成。
游戏的掌机UI界面布局也挺对个人胃口,就是交互方面角色的移动方向只能通过WASD四键来进行移动,不能通过上下左右四键,估计开发者是想实现一只手就能游玩的目标(笑),不过要是能够上下左右四键也能够操作就更好了,下次开发作品的时候可以考虑这点。
总的来说诞生于Global Game Jam 2026的《面具迷影》还算是颇有意思的推箱子类型作品,解谜游戏爱好者可以趁摸鱼时间试试~也期待制作者后续产出的作品了。
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