游戏主打的是基建流水线以及箱庭世界。优点不多说,基建流水线本身玩法有一定深度,明日方舟ip加持(卖情怀😋说是),还有还算不错的优化。
评论主要说的是缺点,如果要入坑,我觉得你可以先看看下列这些臭毛病里有没有你实在不能接受的。
1.主体游戏内容深度不够。本游戏主要玩法是基建自动化(如果你不能理解我在说什么,请去steam类比戴森球,幸福工厂,像素工厂,异星工厂等游戏),但是终末地疑似缝合昏了头,本人在本游戏里并没有玩到很舒服的自动化体系,取而代之的是被点数、主线、支线、探索度等各种东西卡住的一个割裂的工业体系,各种地方卡进度导致如果你是奔着基建来玩的,根本没有自动化基建的爽感(牛魔的放了戴森球跑过来玩终末地我就是啥币😃)
2.设计感缺失的地图。大世界地图是箱庭,相比于传统的大世界,箱庭地图对于地图设计的要求很高。鹰角的地图设计能力.......不好评价,个人感觉是一坨史,目前武陵我没跑全,就单说四号谷地。四号谷地几个地图基本是大份看不出任何设计感(除了采石场,单论地图这一块确实还行)缺失了箱庭地图的精妙设计和大世界地图的自由感,很难说终末地这个地图能满足什么人的需求。
3.神到不能再神的新手指引。新手指引做的细,对,本人承认这是好事,但是你不能细到每一步都是指引,点一条大的还能整出几条细化的小指引。确实二游和移动端这两个tag合起来,唐诗玩家比较多,但你得考虑大部分玩家是正常有脑子的,是不需要你一步步教着玩的,探图和建造体验不断被教程打断,是个正常人都受不了。
4.疑似女频化思路的剧情。看到这一条先别急着说我搞性别对立,先来告诉我管理员被狼卫枪指着是什么意思。枪和刀不一样,拿刀指着说不定能躲,枪这东西,走火不走火天知道,疑似写剧情的对枪支危险性认知不足。而且你一个终末地的干员,看到自家监督和一个外人一起战斗一起走路,你跑过去第一反应是枪指着人家装个逼?这是狼卫行为的问题。另外,佩丽卡监督的反应。自家老板被枪指着,放在本家明日方舟里,阿米娅得给你剁成臊子(碎骨)(方舟剧情里还有一段塞雷娅对博士演示进攻的,也被旁边干员拦住并质问)而我们的佩丽卡,一点反应没有,只有口头的警告。刨去这些乱七八糟的小桥段,四号谷地整体剧情也是乱七八糟,鹰角谜语人臭毛病也是反复发作。
5.游戏设定问题。要拿老ip继续做新游,没问题,但是你的新游设定不能跑过去扇老游戏嘴巴子。再旅者是个什么意思我请问了。硬拿着老ip的资源和玩家情怀做新游,做完新游结果里面的角色和老游戏切割。鹰角要是不怂的,我说可以做个再旅者阿米娅进终末地来,然后再来一句罗德岛算个吉尔,终末地是我家,要是不被冲我和海猫姓😅
6.圈钱的抽卡规则。传统大保底小保底我都忍了,鹰角这是游戏缝东缝西,抽卡机制倒是创新起来了。坑到没边、无比繁琐的抽卡机制,再加上抽卡资源获取效率不高。很难说抽卡能有好体验(另外,疑似为了平衡角色池的垃圾爆率,武器池爆率贼高)
7.战斗机制一坨。说个暴论,终末地的战斗打击感和受击反馈这些手感,我认为甚至不如某些回合制游戏。冰冻,点燃,腐蚀,击飞,击倒都有,但是真打起来就是手感稀碎。说白了交互没做好。拿打架来作比,别的游戏是打几拳,别人打过来我躲两下,终末地这个战斗交互,就是两个人互相抡拳头,时不时躲两下意思意思。(诡异的是我移动端终末地振动是默认开的,疑似鹰角知道自己战斗手感一坨所以用振动代替😃)。抛开手感,怪物设计也很神人,比如某个出红圈打断还会吃到技能的虫子,某举盾全方位无死角减伤的小怪,某发神经突然戳地的怪,某喜欢二连插地喜欢飞起来躲大招的怪。而且本游戏四人配队,角色单拎出来很难说好用,必须要配体系队打连携,另外等级带来的数值也降低了手法的存在必要。
8.npc塑造有问题。首先是形象塑造,鹰角谁告诉你大家都喜欢福瑞兽人的?npc个个sofree是要?😅😅😅想搞扩圈这样搞是吧,四号谷地走一圈能找到一堆不重样的npc头上小角的样式,有这个心思搞这些东西不如发点游戏福利,福利不如福瑞多这一块。其次是角色性格和人设这些东西,终末地开服梗图竟然能几乎全是鸣潮的菲比,这就很说明问题了,说明自家游戏没几个让人印象深刻的角色。前文提到的佩丽卡,还算是一个浓墨重彩去描绘的角色,就这,人设也没立起来,剧情里行为也难谈得上合逻辑,其他的小角色更不用说了。我在社区看到的角色贴子很多是对于角色发于小头的兴趣。
总结,本游戏就是鹰角脑子一抽做出来的缝合怪(美术有些地方学死亡搁浅,基建玩法也并非创新,ip也是拿的自家老ip)。但是移动端二游玩家很多玩的游戏少,基建自动化对于他们来说有新意,再加上宣传力度大和ip加持,所以游戏玩家还是不少的。如果你是移动端玩家,我的建议是可以来玩玩本游戏,如果你是pc端,我说真没必要硬吃这坨,真要自动化玩法去steam买个游戏比你耗时间玩这坨要值的多。
最后的最后,如果你真下了游戏进去,感觉四号谷地这坨太恶心了玩不下去,请保持耐心,后面的武陵地图还是很可以的。


