罗密欧与猪过夜 黑雾微光 的评价

罗密欧与猪过夜
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罗密欧与猪过夜PC 嘴替
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可玩性运营服务画面音乐

大名鼎鼎的是男人就坚持30秒,因为玩法有参考且非常的成熟,所以本作在美术、系统、UI方面就做的非常的成熟,甚至可以在增加一些关卡和增加无尽模式都可以上架销售的程度。
当然《黑雾微光》也并没有完全换皮经典的游戏的,而是增加了血量提高容错,增加了视野范围符合游戏标题,还增加了不少攻击子弹的外观。
游戏的玩法非常的简单,使用wasd控制这个土豆兄弟进行上下左右的移动,躲避四面八方而来的攻击,这是一个非常成熟的玩法,而且也有非常多的变种版、变态版、高难度版等等,单核心的玩法还是躲避。但本作在这一核心玩法上新增加了一个视野限制的条件,视野会以玩家操作的土豆为圆心,会显示一定范围的视野,在视野范围能可以看到攻击的方向,才能提前进行走位和躲避。但随着关卡的推进,这个视野的范围会逐渐缩小,也就是在给游戏上难度。
除此之外,制作组还给土豆角色增加了三点生命,每受到一次攻击伤害便会扣除一点血量,算是提高在关卡种的容错率。而且完成关卡进入新关卡,攻击土豆的子弹也会有不同的。画面上则是使用了非常讨喜的2d卡通,主角土豆也有live2d的实时动态效果。
毕竟是经历过时间考验过的玩法,所以本作在玩法上毋庸置疑,而增加的视野干扰也很好的给这个经典玩法的游戏注入了一些新鲜的理念,好评。也是因为玩法的选择,所以可以看的出制作组有着非常宽裕的时间用来打磨游戏,从子弹外形的变化就可以看出来制作组是有细节执念的。
不过也正因为玩法太过经典,就算是增加了视野因素,对这种玩法没有引起太多的质变,只是在原有的难度上又增加了一种导致游戏失败的原因。有这样的想法主要是看到这个土豆主角手上拿着扳手和枪一个工具一个武器,所以在进入游戏后除了躲避攻击外,还在尝试按键盘鼠标啥的看看是否能让手中的东西动起来,比如反击攻击来的子弹,或者是用枪打一个引力波吸引一下这些攻击的子弹啥的,但结果只能说是想多了,只能说这个土豆兄弟手里的东西只是装饰,所以在这里也要提示一下制作组,和游戏无关的不要做的那么明显,很容易引起误会,比如我。
另外,30秒也很厉害了呢~

2026/2/2
来自 Web 官网
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