
檬涩味

TapTap玩赏家
伊莫——一款类似洛可王国的抓宠大世界游戏
宠物设计非常可爱,最大特点是毛茸茸的质感。毛发、皮肤触感以及装饰细节都处理得相当细腻。没有出现人形宠物或其他奇怪设定,整体风格统一。
在3D光影的加持下,游戏采用偏生动的卡通画风,生态交互也做得不错。游戏性很不错,变身作战+大世界探索,可玩的点比较多。不过二测期间bug较多,确实影响了游戏体验,期待后续三测能进一步优化。
战斗体验
伊莫的战斗体验前期是十分新鲜的,既能变身作战,也能自己站在一边上buff。变身作战部分没有采用常见的QTE或连携技,精灵技能特效表现充足。但新鲜感过后,即使能携带四只精灵,战斗的可玩性仍显不足。而且精灵对战技能无衔接,精灵也没有独立的能量值,全队共享一个能量值,类似终末地的战技共享能力值。
大世界体验
风景不错,部分bug可能导致掉帧卡顿。探索体验比不上专门做大世界的游戏处于第二梯队水平。有新意,但不多。精灵刷闪机制也很奇怪,等后续优化。解密就是益智小游戏,巧妙的利用宠物属性做交互,比如小炭犬的火焰点燃藤蔓拿宝箱。精灵的生态看的出来也用心做了,比如羞羞獭白天喜欢去海边海葵旁,晚上就窝在栖息地睡成一团;探索地图比较恶性一点,有时候传送会直接卡死,人物对话有概率穿模。
精灵方面
伊莫图鉴目前88只,分197种不同形态。还是比较少的,再者精灵的技能也比较少,可选择的空间非常少;元素的交互也有问题。比如怪物显示挂着水,电属性攻击。一般都会麻痹,感电扩散的设计。但伊莫用电属性精灵打火属性就无事发生。
以上便是2测的体验,由于bug较多,体验并不算好。但游戏底子很好,耐心打磨,届时又是一个精品。

