这里什么都没发生属于触控点击游戏,风格偏益智。游戏的主要玩法是操控鼠标点击可以移动的物体,遮挡破损的墙体以应付房东的检查。游戏的难点在于单个物品无法够到墙体时,需要用胶布将许多物品拼接在一起才能做到,非常考验玩家的规划能力和物品搭配构造能力。
游戏完成程度分析:
作为48小时内完成的作品,游戏在内容方面的完成度并不高,只有四个关卡,几十分钟就可以玩通关,所以耐玩程度很不足。
游戏在基础设置上也有欠缺,没有设置功能。游戏由Unity开发,而设置功能基本是端游的标配。端游大多需要翻译成多种语言发售,因此设置功能的缺失急需优化。
不过游戏在音效和画质方面的完成度很高,配有背景音乐,还有自己独特的画风。
游戏优点:
首先是背景独特,游戏背景设计很像现代的黑心房东,玩家为了不让房东看出房间有问题,不得不修修补补。这种房东与租客的关系很符合现代许多租房小伙伴讨论的热门话题,容易引起玩家共鸣。
其次是画风独特,这种手绘风格很有特色,游玩时容易吸引玩家。
最后是操作简单,不需要超高的手速,只需将不同的家具搭配起来即可,更多的是让玩家思考。
游戏有关卡跳过功能,过程中无需过关就能开启下一个关卡,这样的好处是不会打击玩家的自信心,比如卡关后一直过不去,就可以去玩其他关卡,非常自由。
关卡设计比较合理,刚开始让你堵两个洞,到后面堵三个,道具也随之增加,没有出现重复关卡或难易程度断层的情况。
游戏缺点:
游戏手感急需优化,用鼠标拖动物品时感觉手感不佳,翻转物品也是如此,有时不够灵敏,有时又感觉用力过猛。
新手游玩时没有教程或剧情指引,需要自己研究,建议增加图文指导,帮助玩家上手。
游戏耐玩程度很低,主要因为关卡太少,四个关卡很快就玩完了,且没有其他娱乐玩法或创意玩法,这也是游戏的痛点之一,需要后续增加关卡和创意玩法。
游戏整体创意十足,这类玩法比较少见。但就当前版本而言仍存在一些问题,不过有一定期待值,整体可以给四颗星,期待作者的下次更新。



