xiwanzi 猫神牧场 的评价

xiwanzi
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可玩性画面音乐

有时,或许并不想再去那些宏大的开放世界里拯救谁,也不想在竞技场里和谁争个你死我活。你只是想找个角落,哪怕是电子角落,安静地呆一会儿。
这时候,如果有一群眼神清澈且愚蠢的小动物,和一个只会喵喵叫着向你索要金币的神明,或许正是那一剂良药。
《猫神牧场》就是这样一款这样的游戏。
【视听:被阳光烘烤过的蜡笔画】
如果说《小小梦魇》是粘土捏成的黑暗童话,那么《猫神牧场》就是一幅被午后阳光烘烤过的蜡笔画。
初见这款游戏,你很难不被它的美术风格所吸引。它不是那种精细到毛孔的3D建模,也不是那种刻意复古的像素风,而是一种带着强烈手绘质感的Q版风格。制作组似乎深谙「萌」的精髓,但又不仅仅止步于「萌」。
仔细看看那些卡牌上的小动物。
那只眼神涣散、似乎永远在状况外的水豚;那只张牙舞爪、却透着一股憨劲的老虎;还有那些圆滚滚的、仿佛下一秒就会从屏幕里滚出来的绵羊。它们的眼神里都透着一种名为「睿智」的光芒——这里的睿智是褒义词,是一种未经世俗污染的纯真,或者说,是某种大智若愚的呆滞。
这种美术风格非常讨巧。它用高饱和度的暖色调,构建了一个看似无忧无虑的牧场乌托邦。绿色的草地、黄色的麦田、蓝色的池塘,每一个场景都像是从绘本里剪下来的。当你在屏幕上拖动这些卡牌时,那种Q弹的反馈感,配合着轻松俏皮的BGM,会让你产生一种错觉:这不仅仅是个游戏,更像是在捏一个个解压的橡皮泥。
特别是音效的设计,虽然简单,却极具魔性。每当结算日到来,百兽齐鸣,金币如雨点般落入钱箱的清脆声响,那是属于资本积累的最原始的快乐。而当你点击那些猫神时,它们发出的慵懒叫声,又会瞬间把你从资本家的美梦中拉回现实——你只是个铲屎官罢了。
【机制:随机性与策略性的华尔兹】
抛开视听与剧情,作为一款游戏,好不好玩终究要落脚在机制上。
《猫神牧场》的核心玩法,如果用一句话概括,就是「卡牌构建+位置管理」。它很容易让人联想到《幸运房东》,但在玩法的深度和广度上,它做出了属于自己的特色。
游戏最大的亮点,在于「家族」与「生态」的概念。
不同于传统卡牌游戏的职业划分,这里的卡牌被划分为鸟类、有蹄类、爬行类、食肉类等多个家族。每个家族都有其独特的运作逻辑。
比如鼠类家族,它们的核心机制是「繁衍」。只要场上有空位,它们就能生生不息。这种指数级的增长往往能带来前期的快速收益,但如果不加控制,它们就会像病毒一样占满你的棋盘,让你无法放置更高价值的卡牌。这时候,你就需要引入「天敌」。
这就引入了游戏的第二个核心——生态互动。
你可以放入一只猫头鹰,它可以捕食老鼠并将其转化为高额金币。或者放入一只蛇,它能吞噬蛋类。这种基于生物学常识构建的卡牌联动,极大地降低了玩家的学习成本,同时也增加了策略的真实感。你不是在组卡组,你是在维护一个微型的生态系统。
而且,地形系统的加入,让这个棋盘不再是平面的。草地、沙漠、水域,不同的地形会给上面的动物提供不同的加成。你需要考虑的不仅仅是放什么动物,还有把它们放在哪里。是把鸭子放在水里增加收益,还是把狮子放在草原上强化捕食能力?这种空间维度的博弈,让每一次摆放都充满了思考的乐趣。
当然,作为一款Roguelike游戏,随机性是它的灵魂,也是它的双刃剑。
游戏中充满了大量的不确定性。每天刷新的商店,随机出现的道具,以及猫神突如其来的Buff或Debuff。有时候,你精心构筑了一套「食肉流」卡组,却死活刷不出关键的那只老虎;有时候,你只想玩个安稳的「种田流」,却被强制塞了一堆并不需要的肉食动物。
这种随机性带来的挫败感是客观存在的。特别是在高难度下,一步走错,或者一次运气不好,可能就会导致崩盘。
但是,正是这种随机性,造就了游戏最迷人的「多巴胺时刻」。
当你运气爆棚,凑齐了一套梦幻组合,看着屏幕上的金币数字像坐火箭一样飙升;当你利用一个不起眼的道具,将满屏的垃圾卡牌瞬间转化为巨额财富。那种化腐朽为神奇的成就感,是任何确定性玩法都无法比拟的。
【瑕疵:美玉上的微尘】
虽然我极度喜爱这款游戏展现出的清新气质,但作为评测,我必须客观地指出它存在的一些问题。
首先是字体的选择。这一点可能比较主观,但在我看来,游戏的部分UI字体显得有些过于随意,甚至带着一种「廉价感」。在如此精致的手绘美术风格下,那种略显生硬的黑体字,就像是在一副精美的油画上贴了一张打印的便利贴,多少有些破坏沉浸感。
其次是后期的重复度问题。这也是此类游戏的通病。当你的卡组已经成型,当你的每日收益已经远超上贡需求时,游戏就容易进入一段「垃圾时间」。你需要的只是机械地点击「下一天」,看着数字跳动。虽然制作组加入了无尽模式和挑战模式来试图缓解这一点,但在核心玩法循环没有改变的情况下,后期的疲劳感依然无法完全避免。
再者,引导系统对于纯新手来说,或许还可以更温柔一些。虽然卡牌描述已经尽力做到了通俗易懂,但面对上百种动物和复杂的连锁反应,初次接触的玩家很容易陷入「我是谁?我在哪?为什么我的羊没了?」的困惑中。如果能有一个更循序渐进的图鉴引导,或者更直观的连锁预览,体验或许会更好。
但是,这些缺点在它仅售一杯奶茶钱的定价面前,或许是可以被原谅的。
【结语:给生活的一封情书】
《猫神牧场》不是那种会让你玩得热血沸腾、大呼过瘾的游戏。
它更像是一个安静的午后朋友。它不需要你全神贯注,不需要你时刻紧绷神经。你可以一边听着播客,一边点点鼠标;也可以在等待泡面变软的三分钟里,给猫神上贡一天的金币。
这是一款纯粹的独立游戏。它没有服务型网游那些逼氪的嘴脸,没有每日任务的捆绑,没有社交压力的裹挟。它就在那里,安安静静地等着你。
在这个快节奏的时代,我们习惯了去追逐那些3A大作的视觉奇观,习惯了在竞技游戏里寻找肾上腺素的刺激。但偶尔,我们也需要这样一款小游戏,来提醒我们:
快乐其实可以很简单。
看着一群小动物在屏幕上蹦蹦跳跳,看着金币叮当入账,看着那只傲娇的猫神终于对你露出满意的表情。
这或许就是我们在疲惫生活里,能给自己的一点小小慰藉。
如同我们都在自己的生活牧场里,努力地经营着,努力地向上贡着。
既然无法逃离,不如把这牧场,建得更漂亮些吧。

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猫神牧场
8.1
5天前 首发
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